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设计模式——Facade模式 [复制链接]

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发表于 2010-01-05 13:54 |只看该作者 |倒序浏览
Facade模式
1.概述
Facade 模式的目的是:给子系统的系列接口提供一个统一的外部接口。
2.应用场景
在遇到以下情况使用Facade模式:
  1、当你要为一个复杂子系统提供一个简单接口时。子系统往往因为不断演化而变得越来越复杂。大多数模式使用时都会产生更多更小的类。这使得子系统更具可重用性,也更
容易对子系统进行定制,但这也给那些不需要定制子系统的用户带来一些使用上的困难。
  Facade可以提供一个简单的缺省视图,这一视图对大多数用户来说已经足够,而那些需要更多的可定制性的用户可以越过Facade层。
  2、客户程序与抽象类的实现部分之间存在着很大的依赖性。引入Facade将这个子系统与客户以及其他的子系统分离,可以提高子系统的独立性和可移植性。
  3、当你需要构建一个层次结构的子系统时,使用Facade模式定义子系统中每层的入口点,如果子系统之间是相互依赖的,你可以让它们仅通过Facade进行通讯,从而简化了它
们之间的依赖关系。
3.代码示例
第一种情况,客户类要使用的功能分布在多个类中,这些类可能相互之间没有什么关系;客户在使用后台的时候,必须先初始化要使用到的功能所在的类,然后才能使用。这时候
,适合将这些功能集中在一个Facade类里,还可以替用户做一些初始化的工作,以减轻用户的负担。
例如,以商店为例。假如商店里出售三种商品:衣服、电脑和手机。这三种商品都是由各自的生产厂商卖出的,如下:
public class CoatFactory
{
public Coat saleCoat()
{
……
return coat;
}
……
}
然后是电脑的厂家类:
public class ComputerFactory
{
public Computer saleComputer()
{
……
return computer;
}
……
}
最后是手机商类:
public class MobileFactory
{
public Mobile saleMobile()
{
……
return mobile;
}
……
}
如果没有商店,我们就不得不分别跟各自的生产商打交道,如下:
//买衣服
CoatFactory coatFactory = new CoatFactory();
coatFactory.saleCoat();
//买电脑
ComputerFactory computerFactory = new ComputerFactory();
computerFactory.saleComputer();
//买手机
MobileFactory mobileFactory = new MobileFactory();
mobileFactory.saleMobile();
对我们顾客来说,和这么多的厂家类打交道,这显然是够麻烦的。
这样,我们就需要创建一个商店类了,让商店类和这些厂家打交道,我们只和商店类打交道即可,如下:
public class Store
{
public Coat saleCoat()
{
CoatFactory coatFactory = new CoatFactory();
return coatFactory.saleCoat();
}
public Computer saleComputer()
{
ComputerFactory computerFactory = new ComputerFactory();
return computerFactory.saleComputer();
}
public Mobile saleMobile()
{
MobileFactory mobileFactory = new MobileFactory();
return mobileFactory.saleMobile();
}
}
好了,现在我们要买东西,不用去跟那么多的厂家类打交道了。
Store store =new Store();
//买衣服
store.saleCoat();
//买电脑
store.saleComputer();
//买手机
store.saleMobile();

第二种情况客户要完成的某个功能,可能需要调用后台的多个类才能实现,这些类之间可能存在依赖关系,这时候特别要使用Facade模式。
public class ClassA
{
public void doA()
{
……
}
……
}
public class ClassB
{
public void doB()
{
……
}
……
}
public class ClassC
{
public void doC()
{
……
}
……
}
如果客户类需要这样调用:
……
ClassA a = new ClassA();
a.doA();
ClassB b = new ClassB();
b.doB();
ClassC c = new ClassC();
c.doC();
……
那么就适合做一个Facade类,来替客户类来完成上述的功能,如下:
public class Facade
{
public void doAll()
{
ClassA a = new ClassA();
a.doA();
ClassB b = new ClassB();
b.doB();
ClassC c = new ClassC();
c.doC();
}
}
则客户类的调用如下:
……
Facade Facade = new Facade();
Facade.doAll();
……

4.优缺点
  Facade模式有下面一些优点:
  1、它对客户屏蔽子系统组件,因而减少了客户处理的对象的数目并使得子系统使用起来更加方便。
  2、它实现了子系统与客户之间的松耦合关系,而子系统内部的功能组件往往是紧耦合的。
  松耦合关系使得子系统的组件变化不会影响到它的客户。Facade模式有助于建立层次结构系统,也有助于对对象之间的依赖关系分层。Facade模式可以消除复杂的循环依赖关
系。这一点在客户程序与子系统是分别实现的时候尤为重要。
  在大型软件系统中降低编译依赖性至关重要。在子系统类改变时,希望尽量减少重编译工作以节省时间。用Facade可以降低编译依赖性,限制重要系统中较小的变化所需的重
编译工作。Facade模式同样也有利于简化系统在不同平台之间的移植过程,因为编译一个子系统一般不需要编译所有其他的子系统。
  3、如果应用需要,它并不限制它们使用子系统类。因此你可以在系统易用性和通用性之间加以选择。


本文来自ChinaUnix博客,如果查看原文请点:http://blog.chinaunix.net/u2/69320/showart_2139965.html
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