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楼主: wheniwasyoung
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C++写后台程序时,是否不提倡try...catch... [复制链接]

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白羊座
日期:2015-01-21 18:35:03巳蛇
日期:2015-02-03 17:30:37处女座
日期:2015-02-03 17:31:02羊年新春福章
日期:2015-02-03 17:31:21巨蟹座
日期:2015-02-05 16:01:06申猴
日期:2015-02-05 16:01:31摩羯座
日期:2015-02-05 16:01:41酉鸡
日期:2015-02-05 16:02:37
71 [报告]
发表于 2010-02-07 12:56 |只看该作者
既然规范里面有了,就有它的用武之地。
就像goto一样,某些地方还真的无法替代。

多的话的确影响性能,但该用就用,注意不要滥用即可。

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狮子座
日期:2013-08-20 10:12:24午马
日期:2013-11-23 18:04:102015年辞旧岁徽章
日期:2015-03-03 16:54:152015亚冠之德黑兰石油
日期:2015-06-29 18:11:1115-16赛季CBA联赛之新疆
日期:2024-02-21 10:00:53
72 [报告]
发表于 2010-02-07 16:08 |只看该作者
就事论事,有人说throw可能会造成内存泄漏。不太清楚,不过不知道throw临时变量会不会出问题……

其次,“正常”运行C++代码当然可能出现异常。因为异常可以在函数里面抛出,而你认为的“正常”C++代码自然是由函数组成的——你看得见的函数,和看不见的。比如你出来一个vector,然后访问一个不存在的元素试试看?

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73 [报告]
发表于 2010-02-08 10:35 |只看该作者
学习学习。

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74 [报告]
发表于 2010-02-11 11:58 |只看该作者
听一个前辈如此说,但自己不明白。。想问下大伙。。
wheniwasyoung 发表于 2010-02-02 11:04



有些大型电信级系统的设计,就没有使用C++的异常。
也有几个鬼子的公司整出一份嵌入式C++的规范,里头也说不要C++的异常。
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