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楼主: egmkang
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[C] 口水问题,纯C怎么做设计 [复制链接]

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41 [报告]
发表于 2010-04-12 09:41 |只看该作者
设计是方法论,C只是实现的工具。
IJG 的 libjpeg 库就是纯C实现的,也采用了面向对象方法,建议看看。
Python 解释器也是C实现的
都很不错

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发表于 2010-04-12 09:51 |只看该作者
高深啊。。。
wangjk_wj 该用户已被删除
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发表于 2010-04-12 11:11 |只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽

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发表于 2010-04-12 14:26 |只看该作者
设计和C有什么关系??????

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发表于 2010-04-12 14:28 |只看该作者
其实做什么样的应用选择最合适的工具,才能事半功倍。非要在适合C++的应用上,用纯c做,那不是自讨苦吃吗?

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发表于 2010-04-12 20:26 |只看该作者
语言只是实现项目的工具,魔法师厉害的是头脑,而不是魔法的轰杀。

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发表于 2010-04-12 22:11 |只看该作者
<<用C实现面向对象>>,这本书建议楼主看看.

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射手座
日期:2013-08-21 13:11:46
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发表于 2010-04-13 11:47 |只看该作者
其实做什么样的应用选择最合适的工具,才能事半功倍。非要在适合C++的应用上,用纯c做,那不是自讨苦吃吗?
wqf2 发表于 2010-04-12 14:28


个么用C++要死人的...

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49 [报告]
发表于 2010-04-16 12:15 |只看该作者
建议楼主去看Quake 3的源代码. 90%是纯C. 甚至连UI都是用C实现.
而一般意义上的OO, 似乎被认为是更适合用于游戏和UI编程.
Quake系列无疑是对这种看法的最好反击.

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发表于 2010-04-19 13:20 |只看该作者
本帖最后由 KBTiller 于 2010-04-19 16:03 编辑

感觉和话题有点关系。犹豫了好几天,还是决定不避粗陋,请大家给看看。敬请大家批评指正谢谢
http://blog.chinaunix.net/u3/112077/showart_2187589.html
程序的组织与编译预处理
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