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楼主: miis
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[应用] S3C2410 60帧/s平滑播放? [复制链接]

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丑牛
日期:2013-10-18 14:43:21技术图书徽章
日期:2013-11-03 09:58:03辰龙
日期:2014-01-15 22:57:50午马
日期:2014-09-15 07:04:39丑牛
日期:2014-10-16 14:25:222015年亚洲杯之伊朗
日期:2015-03-16 10:24:352015亚冠之城南
日期:2015-05-31 09:52:32
21 [报告]
发表于 2010-11-08 14:45 |只看该作者
回复 13# miis


    可否插一句.虽然我不懂...
我觉得交换和刷屏本身应该是相当快的. 用时十分短.恐怕和你处理器写入的时间相差不多
如果没有同步机制,即刷完不能统治处理器已经完成. 处理器也不能告诉它我开始写或者什么时候写完.
那么这个同步很难保证.而且写入过程可能是进程中执行还有调度和中断的影响.
调度每秒一百次,刷屏是60次
这个被打断的几率还是很高的.

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22 [报告]
发表于 2010-11-10 01:56 |只看该作者
回复 21# smalloc

恩。这样的情况也是有可能的。谢谢你的分析!

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23 [报告]
发表于 2010-11-10 09:11 |只看该作者
我觉得6410的很不错呢,功能比2410强太多了。大家可以自己看看:http://www.hzlitai.com.cn/product/ARM/ARM6410/

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24 [报告]
发表于 2010-11-10 20:29 |只看该作者
达芬奇平台表示无压力,呵呵

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25 [报告]
发表于 2010-11-11 00:33 |只看该作者
if you want catch vsync to dis-tearing
only kernel driver can support you idea
because ,only kernel driver can handle vsync interrupt,and you should write a suitable interrupt routine for
you graphic card's vsync signal
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