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关于串口编程的一个问题 [复制链接]

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发表于 2008-10-06 18:42 |只看该作者 |倒序浏览
     今天在写gprs通信程序的时候,从终端上接受数据时,意外的发现,串口将所有的十六进制数:0x0d当成了0x0a,当时最先怀疑的是我们的测试软件有问题,后来使用最原始的测试软件发现问题一样,就怀疑gprs终端有故障,因为终端的程序也是人写的,也会有bug的嘛,与供应商联系,对方测试没有故障,最终就怀疑到linux本身上面来,linux的串口编程将所有的0x0d(为回车)转化为0x0a(换行),google了一下,果然,找到了解决的办法,下面把这篇文章贴出来,提醒一下。。。。对于linux,我们一定要知道本源!!应用是最低级的。。。不要小看串口,知识点不少哦!!
     这个话题,大家可能再熟悉不过了,网上资料很多,因为这是linux下编程比较重要的一个方面,懂这方面的人很多;这里我只是想给初学者简单的介绍下这方面的知识:
串口编程其实说白了, 是拿根串口线把电脑和所要控制的机器连接起来,然后在通过编程的方式对下位机进行发送指定的数据或进行控制,或进行传输,然后在接受下位机反馈回来的信息提示是否已经正确。是不是好俗!
串口是计算机上一种非常通用设备通信的协议,常用PC机上包含的是RS232规格的串口,当然,除了RS232 ,还有RS485和RS422两种规格,用于不同的设备通信;这里主要是介绍RS232串口编程。
在串口编程中,比较重要的是串口的设置,我们要设置的部分包括波特率,数据位,停止位,奇偶校验位;要注意的是,每台机器的串口默认设置可能是不同的,如果你没设置这些,仅仅按照默认设置进行发送数据,很可能出现n 多异想不到而又查不出来的情况;所以,在真正通讯前,我们必须设置这些:
下面就开始介绍这些基本设置的函数,(其实都是些固定框架,程序中稍微改改就行)~o~
1.设置波特率
注意每台机器都有输出和输入接受信息的速度 ,所以用cfsetispeed 和cfsetospeed来分别设置;注意到struct termios 这样一个结构,它包括了串口端所有的设置,下面还要用到。它在termios.h中被定义。。还有一个地方比较难以理解,为什么设置了speed_arr 和name_arr两个数组,这是因为在linuxe下,系统为波特率专门准备了一张表用B38400,B19200......代替,而我们实际上传进去的只能是38400,19200这些值,所以我们拿我们传进去的和name_arr进行比较,如果相等则从系统对照表中取出相应值进行设置,如果不等证明传的值在系统对照表中没有,则不进行设置。
int speed_arr[] = { B38400, B19200, B9600, B4800, B2400, B1200, B300, //
B38400, B19200, B9600, B4800, B2400, B1200, B300, };
int name_arr[] = {38400, 19200, 9600, 4800, 2400, 1200, 300,
38400, 19200, 9600, 4800, 2400, 1200, 300, };
void set_speed(int fd, int speed)
{
int i;
int status;
struct termios Opt; //定义了这样一个结构
tcgetattr(fd, &Opt); //用来得到机器原端口的默认设置
for ( i= 0; i 在我们发送字符0x0d的时候,往往接受端得到的字符是0x0a 这是怎么回事,原因是在串口设置中c_iflag和c_oflag中存在从NL-CR 和CR-NL的映射,也就是说,串口可以把回车和换行看成一个字符,所以,此时我们应该屏蔽掉这些,用options.c_iflag &=~(INLCR|IGNCR|ICRNL|);和options.c_oflag &=~(ONLCR|OCRNL); 进行设置。
总之,串口的设置是很复杂也很麻烦的东西,具体情况要具体分析,找到相应的办法,如果发现数据不能传送,不妨耐点心在串口设置上找答案吧
言归正传,后面的东西就很简单了,接下来是打开串口:
int OpenDev(char *Dev)
{
int fd = open( Dev, O_RDWR ); //| O_NOCTTY | O_NDELAY这种方式看open函数
if (-1 == fd)
{ /*设置数据位数*/
perror("Can't Open Serial Port");
return -1;
}
else
return fd;
}
然后是数据的接受和发送,把通用的主函数贴下来,很容易的。
int main(int argc, char **argv)
{
int fd;
int nread;
char buff[512];
char *dev ="/dev/ttyS0"; //linux下的端口就是通过打开设备文件操作的
fd = OpenDev(dev); //打开
if (fd>0)
set_speed(fd,19200); //打开后设置波特率19200
else
{
printf("Can't Open Serial Port!\n");
exit(0);
}
if (set_Parity(fd,8,1,'N')== FALSE) //设置8,1,n 注意,这里和上面要和下位机相符才可能通信
{
printf("Set Parity Error\n");
exit(1);
}
// 一般读的时候一般都用read ,写的时候一般都用write,read要注意阻塞后程序停止不动,所以要用select 进行控制,注意tv每次循环都要设置;write 不用考虑阻塞,但要用循环写方式保证一定写完,其实读最好也用循环读方式保证一定能读到所有东西并且能拼接在一起,然后在进行其他操作。最后while (1) 是串口通讯中常用的循环 就是一直执行,直到碰到break;这些东西挺烦琐,不过其实也没什么。这里就不详细说了,下面是个最最简单的。。
while(1)
{
while((nread = read(fd,buff,512))>0)
{
printf("\nLen %d\n",nread);
buff[nread+1]='\0';
printf("\n%s",buff);
}
}
//close(fd);
//exit(0);
}
完了,是不是不难,其实除了串口设置是新知识,,事实上linux都是文件,串口是设备文件,设置好后,其他的东西就当成文件进行操作吧。


本文来自ChinaUnix博客,如果查看原文请点:http://blog.chinaunix.net/u1/38038/showart_1274092.html
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