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C语言惠通面试题 [复制链接]

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发表于 2008-07-13 23:24 |只看该作者 |倒序浏览


[color="#02368d"]C语言惠通面试题
什么是预编译,何时需要预编译:
  总是使用不经常改动的大型代码体。
程序由多个模块组成,所有模块都使用一组标准的包含文件和相同的编译选项。在这种情况下,可以将所有包含文件预编译为一个预编译头。
  char * const p;
  char const * p
  const char *p
  上述三个有什么区别?
  char * const p; //常量指针,p的值不可以修改
  char const * p;//指向常量的指针,指向的常量值不可以改
  const char *p; //和char const *p
  char str1[] = "abc";
  char str2[] = "abc";
  const char str3[] = "abc";
  const char str4[] = "abc";
  const char *str5 = "abc";
  const char *str6 = "abc";
  char *str7 = "abc";
  char *str8 = "abc";
  cout
  cout

  请问以下代码有什么问题:
  int  main()
  {
   char a;
   char *str=&a;
   strcpy(str,"hello");
   printf(str);
   return 0;
  }
  没有为str分配内存空间,将会发生异常。问题出在将一个字符串复制进一个字符变量指针所指地址。虽然可以正确输出结果,但因为越界进行内在读写而导致程序崩溃。
  char* s="AAA";
  printf("%s",s);
  s[0]='B';
  printf("%s",s);
  有什么错?
  "AAA"是字符串常量。s是指针,指向这个字符串常量,所以声明s的时候就有问题。
  cosnt char* s="AAA";
  然后又因为是常量,所以对是s[0]的赋值操作是不合法的。
  写一个“标准”宏,这个宏输入两个参数并返回较小的一个。
  .#define Min(X, Y) ((X)>(Y)?(Y):(X))//结尾没有;
  嵌入式系统中经常要用到无限循环,你怎么用C编写死循环。
  while(1){}或者for(;;)
[color="#ffffff"]软件开发网 www.mscto.cn
  关键字static的作用是什么?
  定义静态变量
  关键字const有什么含意?
  表示常量不可以修改的变量。
  关键字volatile有什么含意?并举出三个不同的例子?
  提示编译器对象的值可能在编译器未监测到的情况下改变。
  int (*s[10])(int) 表示的是什么?
  int (*s[10])(int) 函数指针数组,每个指针指向一个int func(int param)的函数。
  有以下表达式:
  int a=248; b=4;
  int const c=21;
  const int *d=&a;
  int *const e=&b;
  int const *f const =&a;
  请问下列表达式哪些会被编译器禁止?为什么?
  *c=32;d=&b;*d=43;e=34;e=&a;f=0x321f;
  *c 这是个什么东东,禁止
  *d 说了是const, 禁止
  e = &a 说了是const 禁止
  const *f const =&a; 禁止
  交换两个变量的值,不使用第三个变量。即a=3,b=5,交换之后a=5,b=3;
  有两种解法, 一种用算术算法, 一种用^(异或)
  a = a + b;
  b = a - b;
  a = a - b;
  or
  a = a^b;// 只能对int,char..
  b = a^b;
  a = a^b;
  or
  a ^= b ^= a;
  c和c++中的struct有什么不同?
  c和c++中struct的主要区别是c中的struct不可以含有成员函数,而c++中的struct可以。c++中struct和class的主要区别在于默认的存取权限不同,struct默认为public,而class默认为private。
  #include
  #include
  void getmemory(char *p)
  { 
   p=(char *) malloc(100);
   strcpy(p,"hello world");
  } 
  int main( )
  {
   char *str=NULL;
   getmemory(str);
   printf("%s/n",str);
   free(str);
   return 0;
  }
  程序崩溃,getmemory中的malloc 不能返回动态内存, free()对str操作很危险
  char szstr[10];
    strcpy(szstr,"0123456789");
    产生什么结果?为什么?

  长度不一样,会造成非法的OS
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  列举几种进程的同步机制,并比较其优缺点。
  
  原子操作
  信号量机制
  自旋锁
  管程,会合,分布式系统
  进程之间通信的途径
  共享存储系统
  消息传递系统
  管道:以文件系统为基础
  进程死锁的原因
  资源竞争及进程推进顺序非法
  死锁的4个必要条件
  互斥、请求保持、不可剥夺、环路
  死锁的处理
  鸵鸟策略、预防策略、避免策略、检测与解除死锁
  操作系统中进程调度策略有哪几种?
  FCFS(先来先服务),优先级,时间片轮转,多级反馈
  类的静态成员和非静态成员有何区别?
  类的静态成员每个类只有一个,非静态成员每个对象一个
  纯虚函数如何定义?使用时应注意什么?
  virtual void f()=0;
  是接口,子类必须要实现
  数组和链表的区别
  数组:数据顺序存储,固定大小
  连表:数据可以随机存储,大小可动态改变
  ISO的七层模型是什么?tcp/udp是属于哪一层?tcp/udp有何优缺点?
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  应用层
  表示层
  会话层
  运输层
  网络层
  物理链路层
  物理层
  tcp /udp属于运输层
  TCP 服务提供了数据流传输、可靠性、有效流控制、全双工操作和多路复用技术等。
  与 TCP 不同, UDP 并不提供对 IP 协议的可靠机制、流控制以及错误恢复功能等。由于 UDP 比较简单, UDP 头包含很少的字节,比 TCP 负载消耗少。
  tcp: 提供稳定的传输服务,有流量控制,缺点是包头大,冗余性不好
  udp: 不提供稳定的服务,包头小,开销小  
  1:(void *)ptr 和 (*(void**))ptr的结果是否相同?其中ptr为同一个指针(void *)ptr 和 (*(void**))ptr值是相同的
  2:
  int main()
  {
   int x=3;
   printf("%d",x);
   return 1;
  }
  问函数既然不会被其它函数调用,为什么要返回1?
  mian中,c标准认为0表示成功,非0表示错误。具体的值是某中具体出错信息
  要对绝对地址0x100000赋值,我们可以用(unsigned int*)0x100000 = 1234;那么要是想让程序跳转到绝对地址是0x100000去执行,应该怎么做?
  *((void (*)( ))0x100000 ) ( );
  首先要将0x100000强制转换成函数指针,即:
  (void (*)())0x100000
  然后再调用它:
  *((void (*)())0x100000)();
  用typedef可以看得更直观些:
  typedef void(*)() voidFuncPtr;
  *((voidFuncPtr)0x100000)();
  已知一个数组table,用一个宏定义,求出数据的元素个数
  #define NTBL
  #define NTBL (sizeof(table)/sizeof(table[0]))
  面试题: 线程与进程的区别和联系? 线程是否具有相同的堆栈? dll是否有独立的堆栈?
  进程是死的,只是一些资源的集合,真正的程序执行都是线程来完成的,程序启动的时候操作系统就帮你创建了一个主线程。
  每个线程有自己的堆栈。DLL中有没有独立的堆栈?
 
 这个问题不好回答,或者说这个问题本身是否有问题。因为DLL中的代码是被某些线程所执行,只有线程拥有堆栈,如果DLL中的代码是EXE中的线程所调
用,那么这个时候是不是说这个DLL没有自己独立的堆栈?如果DLL中的代码是由DLL自己创建的线程所执行,那么是不是说DLL有独立的堆栈?
  以上讲的是堆栈,如果对于堆来说,每个DLL有自己的堆,所以如果是从DLL中动态分配的内存,最好是从DLL中删除,如果你从DLL中分配内存,然后在EXE中,或者另外一个DLL中删除,很有可能导致程序崩溃。

  unsigned short A = 10;
  printf("~A = %u\n", ~A);
  char c=128;
  printf("c=%d\n",c);
输出多少?并分析过程
  第一题,~A =0xfffffff5,int值 为-11,但输出的是uint。所以输出4294967285
  第二题,c=0x10,输出的是int,最高位为1,是负数,所以它的值就是0x00的补码就是128,所以输出-128。
这两道题都是在考察二进制向int或uint转换时的最高位处理。
分析下面的程序:
  void GetMemory(char **p,int num)
  {
   *p=(char *)malloc(num);
  }      
  int main()
  {
      char *str=NULL;
   GetMemory(&str,100);
   strcpy(str,"hello");
   free(str);
      if(str!=NULL)
      {
          strcpy(str,"world");
      }   
         printf("\n str is %s",str); 软件开发网 www.mscto.com
      getchar();
  }   
  问输出结果是什么?
  输出str is world。
  free 只是释放的str指向的内存空间,它本身的值还是存在的.所以free之后,有一个好的习惯就是将str=NULL.
此时str指向空间的内存已被回收,如果输出语句之前还存在分配空间的操作的话,这段存储空间是可能被重新分配给其他变量的,
尽管这段程序确实是存在大大的问题(上面各位已经说得很清楚了),但是通常会打印出world来。
这是因为,进程中的内存管理一般不是由操作系统完成的,而是由库函数自己完成的。
 
 当你malloc一块内存的时候,管理库向操作系统申请一块空间(可能会比你申请的大一些),然后在这块空间中记录一些管理信息(一般是在你申请的内存
前面一点),并将可用内存的地址返回。但是释放内存的时候,管理库通常都不会将内存还给操作系统,因此你是可以继续访问这块地址的。
  char a[10],strlen(a)为什么等于15?运行的结果
  #include "stdio.h"
  #include "string.h"
  void main()
  {
   char aa[10];
   printf("%d",strlen(aa));
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  }
  sizeof()和初不初始化,没有关系;
  strlen()和初始化有关。
  char (*str)[20];/*str是一个数组指针,即指向数组的指针.*/
  char *str[20];/*str是一个指针数组,其元素为指针型数据.*/
  long a=0x801010;
  a+5=?
  0x801010用二进制表示为:“1000 0000 0001 0000 0001 0000”,十进制的值为8392720,再加上5就是8392725罗
  1)给定结构
  struct A
  {
        char t:4;
        char k:4;
        unsigned short i:8;
        unsigned long m;
  };
  问sizeof(A) = ?
  
  给定结构
  struct A
  {
        char t:4; 4位
        char k:4; 4位
        unsigned short i:8; 8位     
        unsigned long m; // 偏移2字节保证4字节对齐
  }; // 共8字节
  2)下面的函数实现在一个数上加一个数,有什么错误?请改正。
  int add_n ( int n )
  {
      static int i = 100;
      i += n;
      return i;
  }
  当你第二次调用时得不到正确的结果,难道你写个函数就是为了调用一次?问题就出在 static上?
  // 帮忙分析一下
  #include
  #include
  #include
  #include
  #include
  #include
  typedef struct  AA
  {
         int b1:5;
         int b2:2;
  }AA;
  void main()
  {
   AA aa;
   char cc[100];
   strcpy(cc,"0123456789abcdefghijklmnopqrstuvwxyz");
   memcpy(&aa,cc,sizeof(AA));
   cout
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   cout 软件开发网 www.mscto.com
  故共有1的个数为8,结果为8。
  1000 - 1 = 0111,正好是原数取反。这就是原理。
  用这种方法来求1的个数是很效率很高的。
  不必去一个一个地移位。循环次数最少。
  int a,b,c 请写函数实现C=a+b ,不可以改变数据类型,如将c改为long int,关键是如何处理溢出问题
  bool add (int a, int b,int *c)
  {
   *c=a+b;
 
  return (a>0 && b>0 &&(*ca || *c>b)));
  }
  分析:
  struct bit
  {  
   int a:3;
     int  b:2;
      int c:3;
  };
  int main()
  {
   bit s;
    char *c=(char*)&s;
     cout
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  例如:   
  struct bs   
  {   
   int a:8;   
   int b:2;   
   int c:6;   
  };   
  位域变量的说明与结构变量说明的方式相同。 可采用先定义后说明,同时定义说明或者直接说明这三种方式。例如:   
  struct bs   
  {   
   int a:8;   
   int b:2;   
   int c:6;   
  }data;   
  说明data为bs变量,共占两个字节。其中位域a占8位,位域b占2位,位域c占6位。对于位域的定义尚有以下几点说明:   
  一个位域必须存储在同一个字节中,不能跨两个字节。如一个字节所剩空间不够存放另一位域时,应从下一单元起存放该位域。也可以有意使某位域从下一单元开始。例如:   
  
  struct bs   
  {   
   unsigned a:4   
   unsigned :0 /*空域*/   
   unsigned b:4 /*从下一单元开始存放*/   
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   unsigned c:4   
  }   
  在这个位域定义中,a占第一字节的4位,后4位填0表示不使用,b从第二字节开始,占用4位,c占用4位。   
  由于位域不允许跨两个字节,因此位域的长度不能大于一个字节的长度,也就是说不能超过8位二进位。   
  位域可以无位域名,这时它只用来作填充或调整位置。无名的位域是不能使用的。例如:   
  struct k   
  {   
   int a:1   
   int :2 /*该2位不能使用*/   
   int b:3   
   int c:2   
  };   
  从以上分析可以看出,位域在本质上就是一种结构类型, 不过其成员是按二进位分配的。   
  位域的使用位域的使用和结构成员的使用相同,其一般形式为: 位域变量名•位域名 位域允许用各种格式输出。   
  main()
  {   
   struct bs   
   {   
    unsigned a:1;   
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    unsigned b:3;   
    unsigned c:4;   
   }
   bit,*pbit;   
   bit.a=1;   
   bit.b=7;   
   bit.c=15;   
   pri
  改错:
  #include
  int main(void)
  {
   int **p;
     int arr[100];
   p = &arr;
   return 0;
  }
  解答:搞错了,是指针类型不同,int **p; //二级指针&arr; //得到的是指向第一维为100的数组的指针
  
  #include
  int main(void)
  {
   int **p, *q;
   int arr[100];
   q = arr;
   p = &q;
   return 0;
  }
下面这个程序执行后会有什么错误或者效果:
  #define MAX 255
  int main()
  {
     unsigned char A[MAX],i;//i被定义为unsigned char
     for (i=0;i

  }
  解答:死循环加数组越界访问(C/C++不进行数组越界检查)MAX=255 数组A的下标范围为:0..MAX-1,这是其一..
其二.当i循环到255时,循环内执行:A[255]=255;这句本身没有问题..但是返回for (i=0;i
  struct s1
  {
     int i: 8;
    int j: 4;
    int a: 3;
     double b;
  };
  struct s2
  {
    int i: 8;
    int j: 4;
    double b;
    int a:3;
  };
  printf("sizeof(s1)= %d\n", sizeof(s1));
  printf("sizeof(s2)= %d\n", sizeof(s2));
  result: 16, 24
  第一个struct s1
  {
     int i: 8;
    int j: 4;
    int a: 3;
    double b;
  };
 
 理论上是这样的,首先是i在相对0的位置,占8位一个字节,然后,j就在相对一个字节的位置,由于一个位置的字节数是4位的倍数,因此不用对齐,就放在
那里了,然后是a,要在3位的倍数关系的位置上,因此要移一位,在15位的位置上放下,目前总共是18位,折算过来是2字节2位的样子,由于double
是8字节的,因此要在相对0要是8个字节的位置上放下,因此从18位开始到8个字节之间的位置被忽略,直接放在8字节的位置了,因此,总共是16字节。
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  第二个最后会对照是不是结构体内最大数据的倍数,不是的话,会补成是最大数据的倍数。




[color="#295200"]发表于: 2008-06-29,修改于: 2008-06-29 18:06,已浏览854次,有评论5条
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网友评论



网友:
本站网友
时间:2008-07-03 16:06:55    IP地址:222.210.192.★
慧通现在还在招人吗?
不是全都转成华为了?





网友:
本站网友
时间:2008-07-04 00:12:08    IP地址:121.15.138.★
  char a[10],strlen(a)为什么等于15?运行的结果
  #include "stdio.h"
  #include "string.h"
  void main()
  {
   char aa[10];
   printf("%d",strlen(aa));
 }
  sizeof()和初不初始化,没有关系;
  strlen()和初始化有关。
这个感觉有问题。我跑了一下是3。 应该是和编译器或者机器有关吧?





网友:
zxg623
时间:2008-07-04 08:53:01    IP地址:219.134.139.★
  sizeof()和初不初始化,没有关系;
  strlen()和初始化有关。
和编译器没有关系,和分配的那一段内存有关,strlen()是遇到0结束的,所以这个值是随机的。





网友:
baicj
时间:2008-07-04 21:37:03    IP地址:222.129.39.★
刚看了最后一题,有问题吧?在32编译器上是12,16。64位编译器上是16,24
就算楼主选答案(16,24),可是对答案的解释也是错的。。





网友:
本站网友
时间:2008-07-05 21:40:00    IP地址:207.46.92.★
32位机器上是16,只是解释的稍微有点不对,我想应该是说,先分8bit,再4bit,现在还没有超过32,所以接下来直接分3bit,不用移位。
struct ER
{
    int b:8;
    int b1:4;
    int a:3;
    double t;
};
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
   
    ER s;
    strcpy((char*)&s,"1111");
    cout


               
               
               

本文来自ChinaUnix博客,如果查看原文请点:http://blog.chinaunix.net/u/16290/showart_1080457.html
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