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请问计算ip/tcp校验和的时候需要关心字节顺序么? [复制链接]

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发表于 2006-04-12 15:51 |只看该作者 |倒序浏览
通过ipq在用户态里修改了数据包,需要重新计算校验和。

1)有没有可以在用户态使用的现成的库函数?

2)在网上搜了一下,发现都是使用short指针计算的,
from TCP/IP Illustrated II
unsigned short cksum(struct ip *ip, int len)
{
        long sum = 0; // assume 32 bit long, 16 bit short
        while (len > 1)
        {
                sum += *((unsigned short *) ip)++;
                if (sum & 0x80000000)        // if high-order bit set, fold
                        sum = (sum & 0xFFFF) + (sum >> 16);
                len -= 2;
        }
        if (len)
                sum += (unsigned short) *(unsigned char *) ip;
        while (sum >> 16)
                sum = (sum & 0xFFFF) + (sum >> 16);
        return ~sum;
}
那么如题,是否需要关心字节顺序?
按照同样的算法,不同主机序的机器计算出来的cheksum应该是不一样的吧?
此外,checksum本身就是一个short,填充在包头的时候是否需要换成网络顺序?

3) 如果使用netlink_queue的话,是否还需要重新计算checksum
因为在nfqnl_mangle里看到了e->skb->ip_summed = CHECKSUM_NONE,
不知道内核是否会根据该标志重新计算checksum?

4) 顺便问一下,ipq/netlink_queue机制本身是否存在并行的可能性?

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日期:2013-08-19 12:39:10
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发表于 2006-04-12 17:21 |只看该作者
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