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总算搞定了Utility.a静态库 [复制链接]

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发表于 2005-05-11 20:33 |只看该作者 |倒序浏览

Linux的目录表示方式和Windows相反,而且所支持的C&C++语法似乎更严格,编译C&C++源程序很麻烦,为了做到完全的跨平台还是要费一番功夫的。
为了要将后台程序做得更通用,把头文件和源文件也组织成目录,这样也方便管理。
Windows的目录层次结构用反斜杠来表示,因此在VC里包含头文件时要用#include "..\Include\head.h"的形式,而RedHat Linux下却是用斜杠/来表示目录的,鉴于这个区别,要把include的内容作修改:#include "../Include/Packet.h",而..含义一样,均表示“上一层”。
在编译CPP源文件的时候,不需要指定其所依赖的头文件,这和VC实际上时一样的,每个CPP对应于一个.o目标文件。但是如果编写Makefile,则需要指定其直接依赖关系,并打开-M链接开关处理所有间接依赖关系。
不知道是不是因为Linux下的C++语法更严格一些,程序的很多地方都需做改动:类型转换、函数原型和语法结构。不过总算是习惯了g++命令弹出的一堆错误信息了^_^。经过了一天的辛苦工作,终于将Utility库打好了,最新的源码在G盘"安盟网络版(WIN&LIN)"目录下。

本文来自ChinaUnix博客,如果查看原文请点:http://blog.chinaunix.net/u/6003/showart_25441.html
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