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求一些关于Linux图形视频方面的资料 [复制链接]

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1 [收藏(0)] [报告]
发表于 2011-03-26 18:03 |只看该作者 |倒序浏览
由于目可能要去做Linux下图形方面的工作,所以希望诸位能提供些关于 3D and/or 2D graphics APIs ,OpenGL , Open GL/Direct3D and/or OpenVG 相关资料,感激不尽……

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发表于 2011-03-28 23:29 |只看该作者
本帖最后由 snail_314 于 2011-03-28 23:32 编辑

Linux图形子系统现在很活跃。
图形子系统在用户空间的component较多,在内核态的主要就是kms和drm。kms和graphics关系并不大,基本可以知其一二即可;drm 是为 acceleration服务的,除非做I/A两家的驱动,搞它也基本上是浮云。当然现在arm的mail,IMG的pvr也有对drm的支持。
对子系统的理解其实不是特别重要,相对其他子系统,它变化快,不稳定,api竞争激烈。比如视频加速api vaapi和vdpau,各有各的粉丝,开源社区也为此吵得不可开交。更搞笑的是开源社区玩出来的这些架构(神码DRI2)基本上不被桌面显卡市场的王者N所鸟,N自己搞出来的架构在性能和功能上是完爆开源社区的。当然,源代码是不给你看的。
越往上层和硬件关系相对不大的对远离it技术核心的天朝民工们可能关系越大,如神码mesa(其实和硬件关系还是很大,当然也基本仅限于I/A两家做显卡的)、clutter、ffmpeg、sdl、wayland等等等等开源项目,还是很有意思的一些东东,可以研究研究。

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发表于 2011-03-29 01:25 |只看该作者
Allegro (A game programming library)
http://www.talula.demon.co.uk/allegro/
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