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ioremap和phys_to_virt分别用在什么什么地方? [复制链接]

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发表于 2011-08-12 11:16 |只看该作者 |倒序浏览
ldd3第九章中读写io口一律使用ioremap,根本没提phys_to_virt;而实际很多驱动代码都用到了phys_to_virt(反正我们公司的很多mips平台驱动代码全用的这个),不都是由物理地址到虚拟地址的转换吗,为何有两种用法?是不是phys_to_virt是过时的用法,以后的代码中全使用ioremap就行?或者说那种情况用ioremap,那些情况又要用phys_to_virt呢,有什么区别?哪位大虾解答下,谢谢!

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金牛座
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发表于 2011-08-12 11:48 |只看该作者
回复 1# fuping0726
这与体系结构关系密切,有些I/O是内存映射的体系结构,比如你所说的MIPS,ioremap也只是通过加一个偏移,简单的将物理地址映射成虚拟地址,这样就跟phys_to_virt没太大区别了。
但是在类似于x86这样的体系结构上,I/O地址是端口号形式的,就不能简单的通过加偏移来映射I/O地址到虚拟地址了。

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发表于 2011-08-12 13:26 |只看该作者
谢谢版主,那这样的话是不是一直用ioremap就可以了?

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发表于 2011-08-12 14:45 |只看该作者
不是,ioremap时用来实现物理地址到虚拟地址的动态重映射的,常使用在映射CPU外围控制器的地址

而phys_to_virt时将已经映射的物理内存的地址转换为虚拟地址
例如物理地址为: 0x0 ~ 0xA000000 对应的虚拟地址为0xc0000000 ~ 0xc0A00000
phys_to_virt函数可以实现连续物理地址的转换

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发表于 2011-08-12 20:17 |只看该作者
使用ioremap会对物理地址和虚拟地址之间的映射建立页表,是对物理地址和线性地址之间建立映射关系,并返回映射后得到的虚拟地址。
而phys_to_virt:
#define phys_to_virt(vaddr) ((void *)((unsigned long)(vaddr)+PAGE_OFFSET))

应该是已经映射好的虚拟地址和线性地址之间,通过物理地址返回虚拟地址的值。而且正如宏定义中的,vaddr = paddr + PAGE_OFFSET,说明这段内存是直接映射区的,即高端内存之下的那部分了。
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