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云计算下的Linux桌面操作系统的突围(二) [复制链接]

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发表于 2011-12-20 18:21 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 rom 于 2011-12-20 18:21 编辑

(一)的论述主要是为了说明桌面操作系统在云计算应用兴起的时候,仍然是有他存在的意义的,那么接下来和大家探讨一下,为什么这个对于Linux来说可能是一个机会。讨论这个我们要从几个大家普遍认为制约Linux桌面的问题。

第一、个人认为操作习惯是阻碍Linux使用的借口而不是原因。
我们一直以来说阻碍桌面推广的原因是操作系统,但其实这只是用户的一个借口而不是原因。我能举出的反例。
例1:很多人人买Mac的笔记本,然后再愿意花1000多元去学iOS怎 么用,我就认识一个这样的小姑娘。这里面不是iOS系统对他们没有难度,事实上是有难度的,买来的本子用不了了,但是为什么他们愿意花钱去学呢?那是因为Apple是一种潮流装备,包括iMac只要拥有就是潮,为了这个潮愿意去花钱花精力去用去学。在这里潮流不是我们要学得,也不是那么容易学得来,但至少有一点被证明了,所谓的使用习惯是可以被打破的,iOS借助整机设计的潮流可以一定还有另一条路让Linux也可以。
例2:日常使用的常用应用总是集中在几项之中。以我自己使用Gnome3的体验为例,发现适应期在1周左右,至今为止已经很习惯相关的操作,甚至在Gnome2和Windows上也会有习惯性动作,且基本放弃命令行操作,常用软件栏中的应用基本够用,不需要经常寻找其他应用。这说明习惯一种新操作的周期没有想象中的长,对老操作习惯的忠实程度也没那么的高。
例3:Gnome3和Andriod这样手机、平板的系统类似,以图标取代多级菜单,基本取消右键的做法,对一般用户来说降低了对操作系统的恐 惧。这确实是一个值得研究的现象,因为在手机上取得了成功,一方面适应力触控操作带来的人机交互的改变,另一方面确实降低了对用户计算机能力的要求。如果说,计算机发展过程中的重要阶段确实都和人际交互界面有关,从打孔机到可读编程语言,从字符界面到窗口界面,如果说这两个过程是方面了编程者,方便了需要使用计算机计算能力的人,那么目前的触摸和对应的图标操作形式适应了更多用应用的人,他们不关心用的是手机、平板还是PC,关注的是应用,怎么能玩、能看、能传递分享信息,在这情况下,原有桌面的操作、设置、编程能力成了累赘甚至吓退用户的理由。
这里还有另一个有意思的趋势,在计算机适应用户的过程中,我认为存在两个相反的指标,第一个是使用便利性也就让用户的操作傻瓜化,第二个是给用户更多的控制权让用户可以深入系统定制修改,就如同闭源和开源一样是一个纠结不清但我认为始终是一个此消彼涨的关系,整个产业也是围绕着这个趋势在引导趋势和交替。
第二、促进用户改变的途径先在商业模式而不是先在产品技术
对于目前的Linux来说,用户市场拿出“使用习惯”这个一票否决权,使得桌面系统始终或得不了足够的用户群体,也就很难在产品、技术上做出有依据的改进。所以在此情况下做出的技术努力能否有效的符合用户需求,在没有乔布斯这样人物的情况下纯粹是在撞运气。
所以我认为Linux要突围需要从商业模式下手,直接以利益鼓励用户使用,积累客户群体,然后促进产品进一步成熟,跳出鸡和蛋的问题。而现在有了云计算,很大程度上解决了应用丰富性上的问题,这对于Linux来说无异于搬走了一些压在孢子头上的土块。
基于以上结论,我对Linux桌面操作系统利用云计算的情况下,试图突围的方式做出这样一些设想,主要集中在商业模式上:
1、奖励用户使用我们的Linux桌面
a、下载安装给奖励,这个可以针对用户,也可以正对预装的厂商,但这是不够的。
b、然后对用户的使用作奖励,提供一个在线的使用计费小程序,对确实在用的时长进行奖励。那么有人要问了,用户光开着电脑你就给奖励,一方面我可以在计费中监控桌面上的操作,或者休眠了我就退出计费,另一方面只要让用户坐在我们的桌面前,他总是会用,至少上上网。
c、那么系统的收益和来,在于我能积累起这样一些用户,能够有一些同时在线的用户,能够借助系统使用者之间形成网络社会化关系,组成相关兴趣的组,那是我可以提供搜索、分类信息推送等各种服务。形成为用户服务,以用户群体想信息发布方收费的模式,这个模式其实已经很成熟了,不再冗述。
d、有了用户群体,我就可以建桌面的App Stor,这里不同于Linux的升级仓库,那太专业了,对用户来说有难度,stor里要有的就是帮助用户解决某个小问题,或者带来小快乐的应用,只需要用户关注应用本身。
当然,桌面操作系统是需要改造的,例如:系统轻量化,占用更小的资源;快速启动;安装Windows可以保留Linux,成为副系统;可以同主系统之间平滑过度,没有重新启动的感觉;集成微博、 SNS等客户端
形成时时在线的系统,便于兼容社会化互动关系的形成等等。
好啦,现在的问题是,需要一笔钱来启动这个项目,用奖励拿下最终用户和整机厂商,快速的形成用户群体。接下来能够给出的汇报是一批有粘度的客户和同时在线的目标群体,那么为这些用户提供服务,而和服务方分成就是我们要做的事情。那么,有谁有兴趣和我一起来尝试实现一下这个梦想吗?当然,如果我有资源和足够的力量,我愿意投入这个,验证这是可行的,如同Mark Shuttleworth推动Ubuntu一样。但是如果有人能够将这些变成现实,我也会觉得很高兴,不管是英雄所见略同或是我的看法带动了你的思考。。。

原文地址:http://labs.chinamobile.com/mblog/119653_157560
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