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我最近在做一个音乐播放器的模块,因我想简单一点,我把音乐模块做成了一个完全独立的程序,然后让主模块fork()一个进程来执行我的音乐模块,我在音乐模块只需从管道读取鼠标的信息然后判断鼠标位置和单击情况来控制音乐的播放和暂停,鼠标单击暂停就给当前音乐进程发一个SIGSTOP信号,再单击一次就再发一个SIGCONT信号,同样是用kill()函数发这两个信号,为什么发继续信号(SIGCONT)的时候进程收到这么快,几乎是即时反应,但发SIGSTOP时差不多2秒钟才收到并给我暂停, 同样是用kill()系统调用发这两个信号,怎么速度差别就这么大捏???
如果有过同样情况经历的前辈请指教一下。兄弟我感激不尽。。。。谢谢。。。。。
平台:Ubuntu 10.04
关键代码:- if(flag)
- {
- flag = 0;
- kill(music_pid, SIGSTOP); // 为什么那么久才有反应,差不到两三秒啊。。。。
- display_scale(PAUSE_JPG, fb_inf, 300, 150, 0.1, 0.13);
- }
- else
- {
- flag = 1;
- kill(music_pid, SIGCONT);
- display_scale(PLAY_JPG, fb_inf, 300, 150, 0.1, 0.13);
- }
复制代码 |
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