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楼主: sunyb_722
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[C++] 一起讨论下C++面向对象编程在实际项目中的感悟或是经验 [复制链接]

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发表于 2012-10-12 15:09 |只看该作者
OO 是邪教
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12 [报告]
发表于 2012-10-12 17:40 |只看该作者
OO适用于大量包含GUI的地方,以及需要管理大量复杂交互关系数据的场合。例如,游戏开发基本都是OO。
设计模式是可借鉴的工程模板,强调“工程”,是告诉你按照很多前人的经验来说,怎么做会比较好一点。做架构做的多了,你就会发现很多自己思路在修改来修改去之后,和其中的某些模式非常相似。

C很贴近硬件,高效、可控,非常适合做kernel。但是不能否认的,现代的大型工程,如果纯用C,基本是不可能完成的任务。
对于C++的OO么,个人经验,我习惯“组合”优先于“继承”。

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13 [报告]
发表于 2012-10-13 14:23 |只看该作者
C很贴近硬件,高效、可控,非常适合做kernel。但是不能否认的,现代的大型工程,如果纯用C,基本是不可能完成的任务。
对于C++的OO么,个人经验,我习惯“组合”优先于“继承”。

我觉得也是这样,在业务逻辑复杂,或者功能复杂的一些的服务程序,用C的话,任务量太大了。

同意 组合优先继承

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2015年亚洲杯之约旦
日期:2015-01-27 21:27:392015年亚洲杯之日本
日期:2015-02-06 22:09:41拜羊年徽章
日期:2015-03-03 16:15:432015年辞旧岁徽章
日期:2015-03-03 16:54:152015年迎新春徽章
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日期:2015-03-06 15:50:392015年亚洲杯之阿联酋
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日期:2014-07-21 19:08:47
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发表于 2012-10-13 14:40 |只看该作者
回复 13# sunyb_722


    there are no priority between combination & inherition.
just applying the best fit one which hit the point.

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寅虎
日期:2013-10-10 21:59:16狮子座
日期:2013-11-12 09:24:41金牛座
日期:2013-12-14 17:02:23酉鸡
日期:2014-01-16 12:34:37技术图书徽章
日期:2014-02-15 12:52:31巨蟹座
日期:2014-05-17 14:09:52
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发表于 2012-10-13 16:40 |只看该作者
OO是编程思想,对我来说这是一个方向性的关键。可是在学习过程中,很容易犯下捡了芝麻反而丢了西瓜的错误,这是最可怕的,自以为掌握了一堆“技术”,到头来发现是闹了一场笑话。可是好象所有的高手都不愿在这个问题谈的过多,教材上更是不愿直接谈及,都是异口同声:在实践中领悟吧!tmd, 哪我还要你干嘛!这话憋在心里好久了 。

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发表于 2012-10-13 18:14 |只看该作者
回复 10# L_kernel


    不是另类,对C来说是异类啊,没有牛X的感觉。

    只是工作时用的编程思路与方法与C的不一样罢了。

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发表于 2012-10-13 18:24 |只看该作者
我觉得也是,虽然体会一些OO的思想,在项目上也应用了,但是苦于没人交流啊,也不知道自己理解对不对,大家对OO都是怎么理解与应用的,最好是在做过

项目上用过的, 一起交流交流。

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18 [报告]
发表于 2012-10-14 13:49 |只看该作者
所谓的OO思想,只能说是一个相对符合人对于事物的认识习惯的一个思路而已,好比生物学的“界、门、纲、目、科、属、种”
但是关键问题在于,这个划分、归类方式并没有绝对的教条,每人对事物的看法、分类习惯不一样,自然个人的OO设计在方式、思路上都很多样,只有在项目中,在具体的环境(不单单指技术层次、还有需求的多变性、时间进度额要求等)下,才有相对那个环境的合适的设计

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19 [报告]
发表于 2012-10-14 17:48 |只看该作者
也就是说OO的设计要符合于当时所要解决或者面对的问题.

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发表于 2012-10-14 19:14 |只看该作者
sunyb_722 发表于 2012-10-14 17:48
也就是说OO的设计要符合于当时所要解决或者面对的问题.


简单的问题当然不用OO了,但是没有简单的项目吧。
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