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[网络] 关于程序效率的问题? [复制链接]

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1 [收藏(0)] [报告]
发表于 2012-10-21 16:41 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 feitie7 于 2012-10-21 16:42 编辑

在写一个SYN发包程序,想尽量提高程序的法宝效率,有些不解,请大牛帮忙分析下。。

方法1:同时开N个线程,每个线程都独立的构造好包体,然后发送。
方法2:先开启一个线程专门构造65535个数据包,并隔一秒刷新一次这些包,然后再开启N个线程循环发送。

理论上方法1,每次在发送前会构造数据包,这样比较浪费时间,而方法2是直接发送数组中存储的数据包,比较节省时间,所以方法2效率会高些

我个人觉得CPU时间是固定的,两个算法的效率应该是相同的。虽然方法2是直接发送,但是他的构造数据包线程也会分配到一定的CPU时间,所以这两个方法效率应该是一样的,请大牛指导!

实在说这两方法效率有区别的话,可能就是方法2构造的部分数据包可能会在1秒内被发送两次,而节省了时间!

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发表于 2012-10-21 18:44 |只看该作者
开N个线程, 每个线程顺序发送出65536/N个包, 这样就行了, 不用一个包对一个线程, 哪里来那么多核给你用.

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发表于 2012-10-21 20:00 |只看该作者
回复 2# linux_c_py_php


我意思不是专门一个包对应一个线程,专门有一个线程A更新这些包,然后另外几个线程专门负责sendto
这样sendto进程发送的时候就不用再花时间去构造了包头了,直接调用线程A构造好的就可以了,这样会不会效率高些?
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