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[C++] 有必要总结出各种设计模式么??? 我认为只有一种设计模式:“面向对象”或... [复制链接]

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发表于 2012-10-22 11:18 |只看该作者
边学CPP边骂CPP 发表于 2012-10-22 11:15
回复 6# qinggeng

按你的理解举个例子

建筑学中,建筑师和结构工程师的职责是不同的。“Patterns”来源于结构工程师这边。
剩下的你自己翻书吧,不然就付费。

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水瓶座
日期:2013-09-06 12:27:30摩羯座
日期:2013-09-28 14:07:46处女座
日期:2013-10-24 14:25:01酉鸡
日期:2014-04-07 11:54:15
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发表于 2012-10-22 11:21 |只看该作者
代码的确是可以设计的, 目的是为了解耦合, 至于具体怎么解耦合, 多看设计模式书, 多看开源代码.

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发表于 2012-10-22 11:30 |只看该作者
本帖最后由 边学CPP边骂CPP 于 2012-10-22 11:31 编辑

回复 11# qinggeng


是你不明白!你去搜一下设计模式资料好好看看,他们说的设计模式不是单指像B/S或C/S架构的那样简单到用一句话可以描述的概念,而是妄图去规范化模式化软件架构的搭建。

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发表于 2012-10-22 14:49 |只看该作者
边学CPP边骂CPP 发表于 2012-10-22 11:30
回复 11# qinggeng

Design Patterns,自己去看英文原版去。
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