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现在网游为什么还分网通、电信服? [复制链接]

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发表于 2007-05-16 09:48 |只看该作者 |倒序浏览
如果做端口映射,把网通和电信的IP都映射成服务器内网IP,不就可以解决了吗?只是在登陆时,客户端选一下其本地是网通还是电信的网就行了,这样的好处是网通电信的用户可以在同一台机器上玩,而且网速不受限制。

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发表于 2007-05-16 09:57 |只看该作者
比如说:如果游戏公司有两个出口:电信为:1.1.1.1,网通为:2.2.2.2,服务器地址为:192.168.1.1\r\n那么做端口映射,把电信和网通都映射到服务器地址,在玩家玩游戏时,让他选自己是网通还是电信,如果网通,就上2.2.2.2如果电信,就上1.1.1.1这样就行了。

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发表于 2007-05-16 10:03 |只看该作者
我只是奇怪,为什么没一家网游公司这样做?

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发表于 2007-05-16 10:05 |只看该作者
怎么没有啊,你没玩过而已,例如EVE,另外你说的那个不是端口映射,而是路由..

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发表于 2007-05-16 10:13 |只看该作者
路由?\r\n例1:在cisco路由上做:\r\nint s1\r\nnat server global 1.1.1.1 any inside 192.168.1.1 any ip\r\nexit\r\nint s2\r\nnat server global 2.2.2.2 any inside 192.168.1.1 any ip\r\nexit\r\n例2:在防火墙上做\r\n做个nat转换就行了,IE界面,比较好填。

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发表于 2007-05-16 10:18 |只看该作者
LZ会设置双网卡吗,帮我看看我的贴子,谢谢!~

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发表于 2007-05-17 10:39 |只看该作者
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发表于 2007-05-18 09:36 |只看该作者
老手,你说怎么实现?说来听听\r\n我没做过,但无非是把电信、网通的大段路由弄到手(网上到处都是google一下就行了),根据不同的目的地址选择不同的出口,\r\n还能有什么配置哈

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发表于 2007-05-21 15:53 |只看该作者
要做一大堆的策略路由,比较麻烦,而且,一不小心还可能会影响部分用户(地址段)的访问。
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