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[其他] 我真的搞不定面向对象啊, 这辈子写不了自己的游戏了? [复制链接]

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日期:2013-08-17 07:26:49双子座
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1 [收藏(0)] [报告]
发表于 2012-11-24 21:20 |只看该作者 |倒序浏览
想想都感觉悲惨 , !

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狮子座
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发表于 2012-11-24 21:39 |只看该作者
你就不适合做技术。

人家是精通了面向对象,然后发现不是那么回事,没解决遇到的问题,所以说面向对象不好。
您直接就是人云亦云,直接就是一推销员= =

不是这样的好不……

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发表于 2012-11-24 21:44 |只看该作者
本帖最后由 __BlueGuy__ 于 2012-11-24 21:45 编辑
starwing83 发表于 2012-11-24 21:39
你就不适合做技术。

人家是精通了面向对象,然后发现不是那么回事,没解决遇到的问题,所以说面向对象不 ...


我真的不知道什么叫精通,.
也许别人也只是囫囵吞枣的写代码呢.

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发表于 2012-11-24 21:49 |只看该作者
为什么北大青鸟、游戏学院之类的培训生都能搞的定, 我搞不定呢,  真悲剧 !

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发表于 2012-11-24 22:02 |只看该作者
本帖最后由 __BlueGuy__ 于 2012-11-24 22:12 编辑

我现在不知道是继续和你们讨论呢, 还是我自己一个人纠结,
唉,写个代码都这么麻烦...

最苦B的就是我看都看不懂, 抄也没法抄,

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狮子座
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发表于 2012-11-24 23:17 |只看该作者
回复 4# __BlueGuy__


    他们是被“授之于鱼”的。

也就是说,他们实际上是被教了1+1的写法,而不会1+2的写法的。他们也不会乱想,所以看上去能写东西,实际上也就是照猫画虎,码农耳。

你又喜欢瞎想,想了又不知道怎么去解决。那怎么搞?

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寅虎
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发表于 2012-11-25 21:46 |只看该作者
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发表于 2012-11-26 00:01 |只看该作者
Sevk 发表于 2012-11-25 21:46
写游戏没必要面向对象,全部函数式也是可行的。

函数式 ? 听都没听说过 ...

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发表于 2012-11-26 02:14 |只看该作者
回复 8# __BlueGuy__


    说你浮躁,这就是个例子。“听都没听说过”,你想表达什么意思呢?

1. “我没听过函数式这种说法”:请问你不会谷歌么?不会去学习新的东西么?说起来好像很恐怖,不过找一篇简介恐怕也就是半小时的事情,你会了解函数式是什么,然后再深入讨论,比如这么回“函数式不关注状态,但游戏里面,状态转移是很频繁的事情,函数式真的适合写游戏么?”,那么别人就能跟你讨论“虽然函数式不关注状态,但是游戏也可以不从状态的角度想,而单纯是看做各个对象之间时间线上的交互”,这样,你能学习新知识,又不会表现你的无知。
2. “函数式这种东西怎么能写游戏呢?”:这种想法还好,你多想了一层,可是难道不能再多想一层么?为什么我认为函数式不能写游戏,但是又有人提?是函数式的忠实粉丝所以啥都要参一脚?还是函数式写游戏的确有什么我没有考虑到的优势?如果这么想了,你就会这么回复:“哦?函数式写游戏有什么优势吗?”

你看,看帖都不去深想,而是想当然地想到啥回啥,这就更不提看书看代码了。这种“不求甚解”本身就是浮躁的一个佐证。你这个条件反射不改,不说游戏,任何软件你都写不来的。
haiber0702 该用户已被删除
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发表于 2012-11-26 09:09 |只看该作者
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