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楼主: cokeboL
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[C++] C++ 构造函数,挺好的一道题 [复制链接]

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子鼠
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11 [报告]
发表于 2012-12-27 16:31 |只看该作者
回复 10# bruceteen


    tks!

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12 [报告]
发表于 2012-12-27 16:49 |只看该作者
这道题想考啥啊?请指点。

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子鼠
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13 [报告]
发表于 2012-12-27 17:43 |只看该作者
回复 12# snailshen


    构造函数是类方法,就像static成员函数一样,但是不能像static成员那样通过实例变量来调用,只能通过T::T(..)来调用。
A(){ A(3); }的时候该对象分配了内存但还没有构造完,A()内部调用的A(3)相当于A::A(3),并不是在该对象的内存上调用,
所以A(3)构造的只是个临时对象,A(3)调用结束后该对象就析构了。所以A()整个过程并没有进行有效的构造自身的行动,成员
变量没有被复制,因为a是内置类型,就像int a;一样,它的值是未知的。

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发表于 2012-12-27 18:00 |只看该作者
@cokeboL
如果C++这样实现了,你会说:Y的C++,直接定义个局部变量还要new....

我更希望C++直接static 型的构造函数(参照C#),但是似乎不现实,除非语言本身能支持原子操作,这个基本没指望。

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发表于 2012-12-27 18:02 |只看该作者
回复 8# cokeboL

see also:
    void fun(){fun(); }

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子鼠
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发表于 2012-12-27 18:05 |只看该作者
回复 14# folklore


    static/非static的构造跟原子操作的关系?再给多讲讲吧~

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发表于 2012-12-27 18:07 |只看该作者
@cokeboL
static 的构造函数,只有第一个实例实例化时才会被调用。在多线程环境中显然有竞争的问题

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我未理解实例

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发表于 2012-12-27 21:02 |只看该作者
回复 17# folklore


既然构造是特殊的,写编译器的那帮就可以让它不止这一次调用,而且现在的构造,跟static差不太多,与其说static
或者非static,不如干脆像其他语言那样只区分类还是实例算了

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发表于 2012-12-27 21:06 |只看该作者
回复 18# pitonas


    就是定义和变量。比如class T{ ... };  这是类,T t; t是实例
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