- 论坛徽章:
- 15
|
本帖最后由 yulihua49 于 2015-01-20 15:54 编辑
windoze 发表于 2013-04-23 10:29 ![]()
回复 2# yulihua49
functional language里的continuation和imperative language里的coroutine,本来干的 ...
时过一年半了,我终于踏入这个领域。
实现了自己的AIO/coroutine.
过程很复杂,结果很简单,C的ASIO也很容易的实现了,并做成了框架,供任何的应用调用。
似乎也没有那么多viod *了。
任何人只要调用这两个函数(收,发)就可以了。- #include <sys/socket.h>
- #include <sys/time.h>
- #include <unistd.h>
- #include <fcntl.h>
- #include <scsrv.h>
- #ifndef MIN
- #define MIN(a,b) ((a)<(b))?(a):(b)
- #endif
- //timeout for second
- int RecvNet(int socket,char *buf,int n,int timeout)
- {
- int bcount=0,br,ret;
- int i,repeat=0;
- int fflag=-1;
- if(socket<0) return SYSERR;
- if(!buf && n<0) return 0;
- fflag=fcntl(socket,F_GETFL,0);
- if(fflag!=-1) fcntl(socket,F_SETFL,fflag|O_ASYNC|O_NONBLOCK); //异步操作
- *buf=0;
- br=0;
- while(bcount<n){
- if((br=read(socket,buf,n-bcount))>0){
- bcount+=br;
- buf+=br;
- repeat=0;
- continue;
- }
- if(fflag==-1 && errno==EAGAIN) return TIMEOUTERR;
- if(br<=0 && errno && errno != EAGAIN){
- if(errno!=ECONNRESET)
- ShowLog(1,"%s:br=%d,err=%d,%s",__FUNCTION__,br,errno,strerror(errno));
- break;
- }
- if(bcount < n && fflag!=-1) { //切换任务
- if(repeat++>3) return -errno;
- ShowLog(5,"%s:tid=%lX,socket=%d,yield to schedle bcount=%d/%d",__FUNCTION__,pthread_self(),socket,bcount,n);
- i=do_event(socket,0,timeout);//yield by EPOOLIN
- if(i<0) {
- if(timeout>0) {
- struct timeval tmout;
- tmout.tv_sec=timeout;
- tmout.tv_usec=0;
- ret=setsockopt(socket,SOL_SOCKET,SO_RCVTIMEO,(char *)&tmout,sizeof(tmout));
- }
- fcntl(socket,F_SETFL,fflag);
- fflag=-1;
- if(i==-11) return -11;
- }
- }
- }
- if(fflag!=-1) fcntl(socket,F_SETFL,fflag);
- return bcount==0?-1:bcount;
- }
- int SendNet(int socket,char *buf,int n,int MTU)
- {
- int bcount,bw;
- int sz,i=0;
- int fflag;
- size_t SendSize;
- if(socket<0) return SYSERR;
- fflag=fcntl(socket,F_GETFL,0);
- if(fflag != -1) fcntl(socket,F_SETFL,fflag|O_NONBLOCK); //异步操作
- bcount=0;
- bw=0;
- if(MTU>500) SendSize=MTU;
- else SendSize=n;
- while(bcount<n){
- sz=MIN(n-bcount,SendSize);
- if((bw=write(socket,buf,sz))>0){
- bcount+=bw;
- buf+=bw;
- }
- if(bw<0&&errno!=EAGAIN) {
- ShowLog(1,"%s:err=%d,%s",__FUNCTION__,errno,strerror(errno));
- break;
- }
- if(bw < sz && fflag != -1) { //切换任务
- ShowLog(5,"%s:tid=%lX,bw=%d,sz=%d",__FUNCTION__,pthread_self(),bw,sz);
- i=do_event(socket,1,0); //yield by EPOLLOUT
- if(i<0) {
- fcntl(socket,F_SETFL,fflag);
- fflag = -1;
- }
- }
- }
- if(fflag != -1) fcntl(socket,F_SETFL,fflag);
- return bcount==0?-1:bcount;
- }
复制代码 秘密在于:do_event(); 它把socket加入epoll,然后yield到schedle(线程池)。返回时可能就不是原来的线程了。
它身后有几百行的代码支持。
原先的代码,基本无需修改(还是改了一点点),就自动变成AIO了。
这样实现了一个封装,用户什么也不知道,悄悄把事办了。
什么线程池啊,epoll啊,ucontext啊,coroutine啊,统统与应用没有关系。
应用只需注意:1.线程安全;2.线程锁不得跨越AIO。
这框架是可靠的,栈、锁、超时都管理到位了,死锁和死循环都被消灭了。
|
|