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游戏引擎 Unity3D 对微软开发者免费开放 [复制链接]

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发表于 2013-06-29 14:51 |只看该作者 |倒序浏览
  
据美国科技博客TechCrunch的报道,跨平台3D游戏开发引擎Unity日前在微软的Build 2013开发者大会上宣布,Unity游戏引擎将支持Xbox One和Kinect,同时WP8和Win8游戏的开发者将可免费使用该引擎。至此Unity已经可以宣布自己能够对下一代游戏主机和主流三大移动操作系 统提供跨平台支持了。


Unity 在今年3月曾宣布支持索尼的Playstation 4,随后有做出停止支持Flash的决定,同时Unity还宣布用Unity游戏引擎附加许可证开发iOS和Android游戏将免费,此前开发者首先需 要花费1500美元购买Unity专业版许可证,然后还将针对iOS和Android平台单独收取数百元的额外费用。

如今Unity针对 Windows开发者公布同样的合作协议表明Unity已经与微软达成了合作,目前,Windows开发者可以像iOS和Android开发者一样免费使 用Unity游戏引擎的功能来创建自己的游戏,而对于那些已经购买Unity专业版的开发者来说,他们将能够免费使用Windows Store Pro和Unity的所有高级功能。

这对于Windows游戏玩家来说是个相当不错的消息,因为这意味着开发者将无需向Unity支付授权费就可以将游戏移植到WP8和Win8这两个平台上,从而降低游戏的移植成本。
与此同时,Unity还宣布将支持微软的Xbox One和Kinect,这是Unity官方首次正式宣布支持这两款游戏设备,Unity表示这是与微软进行谈判的结果,但并没有透露微软为此付出了多少费用。
                        

本文来自ChinaUnix新闻频道,如果查看原文请点:http://news.chinaunix.net/opensource/2013/0629/2826676.shtml
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