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方向选择,系统编译,驱动开发还是OpenGL? [复制链接]

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发表于 2013-09-16 10:46 |只看该作者 |倒序浏览
如题,现在公司有两个方向可选择,系统编译,驱动开发是一个方向,有个问题是驱动并不是完全由自己开发,而是在别人驱动不兼容或者有问题时做一些修改。OpenGL是一个方向,这两个我该选择哪个?

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发表于 2013-09-16 12:59 |只看该作者
OpenGL做图像处理的,但是背后缺乏强有力的商业公司支持。总的来说跨平台不错,但是个人觉得跨平台的效率都不会太高。
至于你所说的驱动开发,国内鲜有完全是自己开发的。

取舍,看你自己兴趣了,做好了,两个待遇都算不错

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发表于 2013-12-15 14:39 |只看该作者
opengl是图形编程的接口.不是图像编程.
图形学是设计怎么显示图形,生成图像.
图像,是对已经生成的图形进行处理,转换.

性能好不好是实现的事情,跟opengl没什么关系.

"系统编译" 是系统编程吧?这个跟opengl是完全不同的两个方向.没法比较.
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