忘记密码   免费注册 查看新帖 | 论坛精华区

ChinaUnix.net

  平台 论坛 博客 认证专区 大话IT HPC论坛 徽章 文库 沙龙 自测 下载 频道自动化运维 虚拟化 储存备份 C/C++ PHP MySQL 嵌入式 Linux系统
12下一页
最近访问板块 发新帖
查看: 2352 | 回复: 12

[C] 我正在着手用 epoll, redis, mysql 组装一个单线程服务器 [复制链接]

论坛徽章:
33
处女座
日期:2014-06-03 14:14:412015亚冠之莱赫维亚
日期:2015-06-23 13:34:21程序设计版块每日发帖之星
日期:2015-08-30 06:20:00程序设计版块每日发帖之星
日期:2015-12-24 06:20:0015-16赛季CBA联赛之上海
日期:2015-12-27 11:07:07程序设计版块每日发帖之星
日期:2016-01-12 06:20:0015-16赛季CBA联赛之北京
日期:2016-01-15 01:01:2115-16赛季CBA联赛之浙江
日期:2016-01-15 22:38:20程序设计版块每日发帖之星
日期:2016-01-18 06:20:00每日论坛发贴之星
日期:2016-01-18 06:20:0015-16赛季CBA联赛之北控
日期:2016-01-30 21:43:01程序设计版块每日发帖之星
日期:2016-02-08 06:20:00
发表于 2014-10-12 17:32 |显示全部楼层
本帖最后由 __BlueGuy_ 于 2014-10-12 20:45 编辑

现在只会设计小服服务器,对于 吴云洋 那种大服服务器设计 还是缺少实践啊

论坛徽章:
0
发表于 2014-10-13 00:50 |显示全部楼层
楼主想做的是什么

论坛徽章:
243
射手座
日期:2013-08-23 12:04:38射手座
日期:2013-08-23 16:18:12未羊
日期:2013-08-30 14:33:15水瓶座
日期:2013-09-02 16:44:31摩羯座
日期:2013-09-25 09:33:52双子座
日期:2013-09-26 12:21:10金牛座
日期:2013-10-14 09:08:49申猴
日期:2013-10-16 13:09:43子鼠
日期:2013-10-17 23:23:19射手座
日期:2013-10-18 13:00:27金牛座
日期:2013-10-18 15:47:57午马
日期:2013-10-18 21:43:38
发表于 2014-10-13 08:11 |显示全部楼层
小服、大服是什么?

论坛徽章:
0
发表于 2014-10-13 12:21 |显示全部楼层
LZ 三句话不离一个吴云祥

论坛徽章:
14
射手座
日期:2014-11-29 19:22:49黑曼巴
日期:2017-07-13 19:13:4715-16赛季CBA联赛之四川
日期:2017-02-07 21:08:572015年亚冠纪念徽章
日期:2015-11-06 12:31:58每日论坛发贴之星
日期:2015-08-04 06:20:00程序设计版块每日发帖之星
日期:2015-08-04 06:20:00程序设计版块每日发帖之星
日期:2015-07-12 22:20:002015亚冠之浦和红钻
日期:2015-07-08 10:10:132015亚冠之大阪钢巴
日期:2015-06-29 11:21:122015亚冠之广州恒大
日期:2015-05-22 21:55:412015年亚洲杯之伊朗
日期:2015-04-10 16:28:252015年迎新春徽章
日期:2015-03-04 09:50:28
发表于 2014-10-13 15:45 |显示全部楼层
本帖最后由 yulihua49 于 2014-10-13 15:46 编辑
__BlueGuy_ 发表于 2014-10-12 17:32
现在只会设计小服服务器,对于 吴云洋 那种大服服务器设计 还是缺少实践啊

多线程又何难啊?见SDBC的多线程服务器,有MYSQL版的。
不过是交易服务器,不知道能否用于游戏。

论坛徽章:
33
处女座
日期:2014-06-03 14:14:412015亚冠之莱赫维亚
日期:2015-06-23 13:34:21程序设计版块每日发帖之星
日期:2015-08-30 06:20:00程序设计版块每日发帖之星
日期:2015-12-24 06:20:0015-16赛季CBA联赛之上海
日期:2015-12-27 11:07:07程序设计版块每日发帖之星
日期:2016-01-12 06:20:0015-16赛季CBA联赛之北京
日期:2016-01-15 01:01:2115-16赛季CBA联赛之浙江
日期:2016-01-15 22:38:20程序设计版块每日发帖之星
日期:2016-01-18 06:20:00每日论坛发贴之星
日期:2016-01-18 06:20:0015-16赛季CBA联赛之北控
日期:2016-01-30 21:43:01程序设计版块每日发帖之星
日期:2016-02-08 06:20:00
发表于 2014-10-13 18:32 |显示全部楼层
回复 5# yulihua49

你这个存储的时候多线程,逻辑不是多线程啊

论坛徽章:
1
2015年辞旧岁徽章
日期:2015-03-03 16:54:15
发表于 2014-10-13 22:28 |显示全部楼层
游戏服务器有自己的特殊性,建议用多进程单线程+epoll。
少用传统数据库,绝对不沾事务,用缓存服务器定时导数据出来。
如果采用游戏地图区域分布式服务器组,建议部署一个网关层,网关对外长连接,对内游戏区域内长连接,因为外网转移连接比较慢,内网比较快,切换游戏地图而转移连接分布式服务器的经典架构。
具体可参考《魔兽世界》服务器体系架构。

论坛徽章:
33
处女座
日期:2014-06-03 14:14:412015亚冠之莱赫维亚
日期:2015-06-23 13:34:21程序设计版块每日发帖之星
日期:2015-08-30 06:20:00程序设计版块每日发帖之星
日期:2015-12-24 06:20:0015-16赛季CBA联赛之上海
日期:2015-12-27 11:07:07程序设计版块每日发帖之星
日期:2016-01-12 06:20:0015-16赛季CBA联赛之北京
日期:2016-01-15 01:01:2115-16赛季CBA联赛之浙江
日期:2016-01-15 22:38:20程序设计版块每日发帖之星
日期:2016-01-18 06:20:00每日论坛发贴之星
日期:2016-01-18 06:20:0015-16赛季CBA联赛之北控
日期:2016-01-30 21:43:01程序设计版块每日发帖之星
日期:2016-02-08 06:20:00
发表于 2014-10-13 23:17 来自手机 |显示全部楼层
小服就是10,000人,大服就是1000,000人

论坛徽章:
14
射手座
日期:2014-11-29 19:22:49黑曼巴
日期:2017-07-13 19:13:4715-16赛季CBA联赛之四川
日期:2017-02-07 21:08:572015年亚冠纪念徽章
日期:2015-11-06 12:31:58每日论坛发贴之星
日期:2015-08-04 06:20:00程序设计版块每日发帖之星
日期:2015-08-04 06:20:00程序设计版块每日发帖之星
日期:2015-07-12 22:20:002015亚冠之浦和红钻
日期:2015-07-08 10:10:132015亚冠之大阪钢巴
日期:2015-06-29 11:21:122015亚冠之广州恒大
日期:2015-05-22 21:55:412015年亚洲杯之伊朗
日期:2015-04-10 16:28:252015年迎新春徽章
日期:2015-03-04 09:50:28
发表于 2014-10-15 11:21 |显示全部楼层
本帖最后由 yulihua49 于 2014-10-15 11:29 编辑
BetonArmEE 发表于 2014-10-13 22:28
游戏服务器有自己的特殊性,建议用多进程单线程+epoll。
少用传统数据库,绝对不沾事务,用缓存服务器定时 ...

游戏服务器不懂。
用多进程单线程,poll就可以。

论坛徽章:
33
处女座
日期:2014-06-03 14:14:412015亚冠之莱赫维亚
日期:2015-06-23 13:34:21程序设计版块每日发帖之星
日期:2015-08-30 06:20:00程序设计版块每日发帖之星
日期:2015-12-24 06:20:0015-16赛季CBA联赛之上海
日期:2015-12-27 11:07:07程序设计版块每日发帖之星
日期:2016-01-12 06:20:0015-16赛季CBA联赛之北京
日期:2016-01-15 01:01:2115-16赛季CBA联赛之浙江
日期:2016-01-15 22:38:20程序设计版块每日发帖之星
日期:2016-01-18 06:20:00每日论坛发贴之星
日期:2016-01-18 06:20:0015-16赛季CBA联赛之北控
日期:2016-01-30 21:43:01程序设计版块每日发帖之星
日期:2016-02-08 06:20:00
发表于 2014-10-15 12:08 |显示全部楼层
本帖最后由 __BlueGuy_ 于 2014-10-15 12:08 编辑
yulihua49 发表于 2014-10-15 11:21
游戏服务器不懂。
用多进程单线程,poll就可以。

之前他们用的是 select

服务器都一样啊,主要就是处理一些简单的游戏逻辑
吴云洋 的那个游戏服务器你了解吗?
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

  

北京盛拓优讯信息技术有限公司. 版权所有 京ICP备16024965号 北京市公安局海淀分局网监中心备案编号:11010802020122
广播电视节目制作经营许可证(京) 字第1234号 中国互联网协会会员  联系我们:
感谢所有关心和支持过ChinaUnix的朋友们 转载本站内容请注明原作者名及出处

清除 Cookies - ChinaUnix - Archiver - WAP - TOP