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[进程管理] 进程调度算法场景 编译和视频播放 [复制链接]

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1 [收藏(0)] [报告]
发表于 2014-11-22 19:04 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 mordorwww 于 2014-11-22 19:10 编辑

两个任务,编译任务和视频播放任务,都耗cpu,都有io和睡眠,在cpu超负荷的情况下,调度器肿么保证视频播放的实时性,怎么保证视频不卡。
调度器肿么知道对视频播放任务必须要比编译任务好

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寅虎
日期:2014-11-25 21:47:342015小元宵徽章
日期:2015-03-06 15:58:18
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发表于 2014-11-22 21:52 |只看该作者
一般的视频播放对系统开销很小,并且对于视频文件(一般都是连续的大文件,磁盘压力也不大),播放器还可以大量的预读缓存,一般是不会卡顿的;
但是如果是说播放4K那种变态的视频,我觉得它可能会比编译器消耗更多的系统资源,即使不开编译器,都会卡顿。
如果是编译器的并发执行,此时播放视频的话,倒是有可能会卡顿。

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发表于 2014-11-22 22:17 来自手机 |只看该作者
不是说cfs调度算法还有o(1)调度算法都可以分辨高io的后台批处理进程和交互进程么

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发表于 2014-11-23 07:27 |只看该作者
试下sched deadline吧

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发表于 2014-11-23 09:24 |只看该作者
本帖最后由 mordorwww 于 2014-11-23 09:29 编辑
embeddedlwp 发表于 2014-11-23 07:27
试下sched deadline吧


cfs搞不定么?

2.4的内核就提粗了下面这个问题,2.6内核早搞定了吧

交互式进程的优化并不完善:Linux2.4识别交互式进程的原理基于以下假设,即交互式进程比批处理进程更频繁地处于SUSPENDED状态。然而现实情况往往并非如此,有些批处理进程虽然没有用户交互,但是也会频繁地进行IO操作,比如一个数据库引擎在处理查询时会经常地进行磁盘IO,虽然它们并不需要快速地用户响应,还是被提高了优先级。当系统中这类进程的负载较重时,会影响真正的交互式进程的响应时间。

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发表于 2014-11-23 14:30 |只看该作者
cfs 能保证throughput,不能保证deadline,即使rt class也不能保证deadline
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