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[C] 又重写了一分富文本的绘制代码 [复制链接]

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双子座
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发表于 2015-04-14 15:28 |只看该作者 |倒序浏览
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15-16赛季CBA联赛之浙江
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发表于 2015-04-14 15:50 |只看该作者
本帖最后由 windoze 于 2015-04-14 15:51 编辑

看起来就是按照字体一直画下去,都在一行里?不过这样问题就来了,就算不管阿拉伯语的RTL,那baseline呢?kerning呢?这些东西都不管就这么画出来未免也太蒙事了。
在屏幕上写字哪有那么容易,又不是30年前都在用DOS那会儿

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发表于 2015-04-14 16:58 |只看该作者
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发表于 2015-04-14 17:56 |只看该作者
回复 3# __BlueGuy_

你可以和离你最近的人单挑一场。

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发表于 2015-04-14 18:08 |只看该作者
回复 3# __BlueGuy_

算了不逗你了,你用freetype的FT_Glyph_Metrics可以拿到字体的baseline信息,render一行不同字体的文字,如果没有什么特殊需求,你需要让每个字在baseline上对齐,也就意味着你不能简单的用box中线/顶/底对齐。
另外FT_Get_Track_Kerning用来获得一串字符的kerning信息,每两个字符之间的间距要用这个信息来调整,有可能是负数,也就是说某些字符的box会部分重叠,因为这些字平铺开的话会显得离得太远,需要靠近一点。
如果要做line wrap,你还要找到合适的地方断词,汉字简单些,只要保证一些标点符号不在行首就行了,英文就比较麻烦,万一到了行尾附近跳出来一个超长单词,你可能需要把这个词切断,针对英文的具体算法在TeX里面有一个,自己在网上找找。至于其它语言……自求多福吧……

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2015年迎新春徽章
日期:2015-03-04 09:50:28
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发表于 2015-04-16 15:33 |只看该作者
回复 2# windoze


    LZ用的cocos2d不用涉及这么底层吧,都封装好了。

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水瓶座
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发表于 2015-04-16 17:54 |只看该作者
猫哥什么都懂呀,厉害得一塌糊涂
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