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成为设计师的五项技能!第一招~~ [复制链接]

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发表于 2015-06-19 11:15 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 CUE大木木5 于 2015-06-19 11:19 编辑

初级视觉设计师打野的五大技能
   设觉设计师工作中对于设计的提升也是与时俱进的,不断去接受新的排版,新的流行形势,一只野生的设计师,在想强势跟工作对线之前,一定会埋头打了许久的野,野区小王子。
   今天创优翼的小编就和你们聊聊视觉设计师要掌握的五项打野技能。
技能一   ——  手绘

无论前端技术发展成什么样,在自然交互界面没有大行其道,只要图形界面依然是交互设计的主流,网页设计的基础还是版式设计。换句话说,很多人的设计感不好来源于对于版式设计的基础并不了解。
在传统的印刷物或图形设计领域,一件作品的创造过程通常经历4个基础步骤:

Sketch草绘:也叫做Thumbnail Sketch,通过大量的设计草绘逐渐形成设计概念(如下图);
Layout初版:初版主要构建基础的元素以及体现元素间的主次关系;
Comp精版:在精版中一部分展示更多的细节;
Finish完成:完成最终设计。

   源于传统平面设计领域的页面设计同样也应该遵循草绘、初版、精版、完成的过程。可惜的是很多页面设计师因为种种原因,并没有养成从草图开始逐步细化的职业设计习惯。事实上,我只是从2012年时开始练习草绘的,在此之前我也有上手就是PS或者代码的习惯,下面这张图是我自己练习的第一张草绘图:

   经过三个月的练习,逐渐可以达到草绘场景图、信息图、Sketchnote等水平,当场景图都能熟练表达的时候,绘制一个页面就变得非常简单了,如下面的图:

   值得提的是我并没有接受过专业的美术训练,只是很小的时候喜欢画画而已,在短时间内,只要不断进行练习,相信在最多不到6个月的时间内,就能完全掌握草绘的技能,关于草绘,可以参考Alistpast的文章《Sketching:the Visual Thinking Power Tool》。
好了,今天的初级设计师打野技能之手绘篇,就到这里,剩下的四个技能,我们下次再聊。

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发表于 2015-06-19 12:17 |只看该作者


难度是有滴

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发表于 2015-06-19 16:36 |只看该作者
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