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楼主: fender0107401
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[C++] 【Boost】【Asio】建立连接的过程需要很大成本吗? [复制链接]

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水瓶座
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发表于 2015-08-01 09:40 |只看该作者
本帖最后由 fender0107401 于 2015-08-01 09:40 编辑

@yulihua49

我想了一下,你说的这个方法性能会很好,而且实现起来也简单。

就弄成每个线程一个链接的形式。

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射手座
日期:2014-11-29 19:22:4915-16赛季CBA联赛之青岛
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发表于 2015-08-01 19:16 |只看该作者
本帖最后由 yulihua49 于 2015-08-01 19:37 编辑
fender0107401 发表于 2015-08-01 09:40
@yulihua49

我想了一下,你说的这个方法性能会很好,而且实现起来也简单。

TPC不能承受大量连接。我们在前端设置一个转发器,它采用TPOOL,接受大量连接(w级)对后端建立连接池(对后端的有限连接),在二者间转发数据。这样,虽然后端是TPC,但不会产生大量线程。

这是一个非常成功的方案。后端的TPC,资源控制很简单(无需异步,协程等等)专心处理业务,可靠性好。前端负载能力大,抗攻击性好,连接池容易实现容错,分布负载均衡,交易路由处理等资源管理工作。这称为交易管理器,只负责管理资源,不负责处理业务。它可以采用异步,协程等技术。由于与具体业务无关,可以做成通用部件。

这个方案,转发需要一点点时间,但不会减少交易吞吐量。转发器采用与后端完全相同的协议,因此完全是透明的。客户端可以跳过转发器直接连服务器,用于测试转发器性能。正式的生产不允许跳过。
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