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[C++] 一个类的静态对象数据成员如何初始化? [复制链接]

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1 [收藏(0)] [报告]
发表于 2015-09-16 23:43 |只看该作者 |倒序浏览
我碰到的问题是这样的,设计一个类,类中有一个静态常量类型的对象数据成员map<string, int> asso
asso是个associative array,对这个类的所有对象来说都是一样的,且是不变的。
问题是我该如何初始化这个asso变量呢?


  1. using namespace std;

  2. class A {

  3.     static const map<string, int> asso;
  4.     int data;
  5. };


  6. asso["bob"] = 123;
  7. asso["tom"] = 345;
  8. asso["mike"] = 456;
复制代码

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发表于 2015-09-17 08:46 |只看该作者
做一个类做成单件模式,里面非静态成员map<string, int> 就好了。

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发表于 2015-09-17 10:23 |只看该作者
  1. #include <map>
  2. #include <string>
  3. using namespace std;

  4. class A {
  5.     static const map<string, int> asso;
  6.     int data;
  7. };

  8. const map<string, int> A::asso = { {"bob",123}, {"tom",345}, {"mike",456} };

  9. int main( void )
  10. {
  11.     return 0;
  12. }
复制代码

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发表于 2015-09-18 22:57 |只看该作者
回复 3# bruceteen
谢谢


   

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发表于 2015-09-19 22:35 |只看该作者
回复 3# bruceteen

这么个讨厌的玩意儿需要把声明和定义分开,如果你在写template,你就得给每一个template实例里面的static成员变量都这么声明一下,为了避免这个麻烦,你可以这么写:

  1. template<...>
  2. struct S {
  3.     static some_type& get_the_static_member() {
  4.         static some_type the_static_member=...;
  5.         return the_static_member;
  6.     }
  7. }
复制代码
这样你就可以把声明和定义放在一起了。

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回复 5# windoze
好,谢谢                        

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发表于 2015-09-21 09:19 |只看该作者
我刚刚用过static,不过我那个简单,就是一个string,嘿嘿,好庆幸啊。

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发表于 2015-09-21 09:21 |只看该作者
改变一下逻辑也许是个更靠谱的方法。
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