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北京游戏公司招聘-U3D主程 [复制链接]

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日期:2016-01-30 06:20:00数据库技术版块每日发帖之星
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发表于 2016-01-26 17:52 |显示全部楼层
北京某游戏公司,地点海淀区科学院南路,QQ:2838905824

u3d主程
岗位职责:
1)        能够熟练掌握客户端整体架构设计与优化;
2)        可以就目前已有的开发框架与开发流程提出正确的改进意见;
3)        具备良好的团队管理能力与管理经验,理解产品策划文档,能够做到合理分解安排开发计划;
4)        有能力与意愿指导和培养初级程序员进行逻辑开发;
5)        追求完美,对前端动画及美术等素材展现要求严格,并具备追求卓越表现力的“强迫症”心态;
岗位要求:
1)        熟练使用C# / C++, 并且对unity3d引擎有比较深入的理解;
2)        熟悉图形渲染,了解游戏中常用图形算法,并合理的应用在项目中;
3)        熟悉常用的移动游戏性能优化手法;
4)        有足够的耐心解决项目中存在的问题;
5)        具备弱联网游戏开发经验与有完整的从逻辑开发到上线优化的unity3d上线项目经验优先;

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发表于 2016-01-27 09:21 |显示全部楼层

北京某游戏公司,地点海淀区科学院南路,QQ:2838905824

u3d主程
岗位职责:
1)        能够熟练掌握客户端整体架构设计与优化;
2)        可以就目前已有的开发框架与开发流程提出正确的改进意见;
3)        具备良好的团队管理能力与管理经验,理解产品策划文档,能够做到合理分解安排开发计划;
4)        有能力与意愿指导和培养初级程序员进行逻辑开发;
5)        追求完美,对前端动画及美术等素材展现要求严格,并具备追求卓越表现力的“强迫症”心态;
岗位要求:
1)        熟练使用C# / C++, 并且对unity3d引擎有比较深入的理解;
2)        熟悉图形渲染,了解游戏中常用图形算法,并合理的应用在项目中;
3)        熟悉常用的移动游戏性能优化手法;
4)        有足够的耐心解决项目中存在的问题;
5)        具备弱联网游戏开发经验与有完整的从逻辑开发到上线优化的unity3d上线项目经验优先;

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发表于 2016-01-28 10:08 |显示全部楼层
北京某游戏公司,地点海淀区科学院南路,QQ:2838905824

u3d主程
岗位职责:
1)        能够熟练掌握客户端整体架构设计与优化;
2)        可以就目前已有的开发框架与开发流程提出正确的改进意见;
3)        具备良好的团队管理能力与管理经验,理解产品策划文档,能够做到合理分解安排开发计划;
4)        有能力与意愿指导和培养初级程序员进行逻辑开发;
5)        追求完美,对前端动画及美术等素材展现要求严格,并具备追求卓越表现力的“强迫症”心态;
岗位要求:
1)        熟练使用C# / C++, 并且对unity3d引擎有比较深入的理解;
2)        熟悉图形渲染,了解游戏中常用图形算法,并合理的应用在项目中;
3)        熟悉常用的移动游戏性能优化手法;
4)        有足够的耐心解决项目中存在的问题;
5)        具备弱联网游戏开发经验与有完整的从逻辑开发到上线优化的unity3d上线项目经验优先;

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发表于 2016-01-29 11:08 |显示全部楼层
北京某游戏公司,地点海淀区科学院南路,QQ:2838905824

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岗位职责:
1)        能够熟练掌握客户端整体架构设计与优化;
2)        可以就目前已有的开发框架与开发流程提出正确的改进意见;
3)        具备良好的团队管理能力与管理经验,理解产品策划文档,能够做到合理分解安排开发计划;
4)        有能力与意愿指导和培养初级程序员进行逻辑开发;
5)        追求完美,对前端动画及美术等素材展现要求严格,并具备追求卓越表现力的“强迫症”心态;
岗位要求:
1)        熟练使用C# / C++, 并且对unity3d引擎有比较深入的理解;
2)        熟悉图形渲染,了解游戏中常用图形算法,并合理的应用在项目中;
3)        熟悉常用的移动游戏性能优化手法;
4)        有足够的耐心解决项目中存在的问题;
5)        具备弱联网游戏开发经验与有完整的从逻辑开发到上线优化的unity3d上线项目经验优先;

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发表于 2016-02-16 16:48 |显示全部楼层
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1)        能够熟练掌握客户端整体架构设计与优化;
2)        可以就目前已有的开发框架与开发流程提出正确的改进意见;
3)        具备良好的团队管理能力与管理经验,理解产品策划文档,能够做到合理分解安排开发计划;
4)        有能力与意愿指导和培养初级程序员进行逻辑开发;
5)        追求完美,对前端动画及美术等素材展现要求严格,并具备追求卓越表现力的“强迫症”心态;
岗位要求:
1)        熟练使用C# / C++, 并且对unity3d引擎有比较深入的理解;
2)        熟悉图形渲染,了解游戏中常用图形算法,并合理的应用在项目中;
3)        熟悉常用的移动游戏性能优化手法;
4)        有足够的耐心解决项目中存在的问题;
5)        具备弱联网游戏开发经验与有完整的从逻辑开发到上线优化的unity3d上线项目经验优先;

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发表于 2016-02-18 17:06 |显示全部楼层

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2)        可以就目前已有的开发框架与开发流程提出正确的改进意见;
3)        具备良好的团队管理能力与管理经验,理解产品策划文档,能够做到合理分解安排开发计划;
4)        有能力与意愿指导和培养初级程序员进行逻辑开发;
5)        追求完美,对前端动画及美术等素材展现要求严格,并具备追求卓越表现力的“强迫症”心态;
岗位要求:
1)        熟练使用C# / C++, 并且对unity3d引擎有比较深入的理解;
2)        熟悉图形渲染,了解游戏中常用图形算法,并合理的应用在项目中;
3)        熟悉常用的移动游戏性能优化手法;
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发表于 2016-03-08 09:51 |显示全部楼层
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岗位职责:
1)        能够熟练掌握客户端整体架构设计与优化;
2)        可以就目前已有的开发框架与开发流程提出正确的改进意见;
3)        具备良好的团队管理能力与管理经验,理解产品策划文档,能够做到合理分解安排开发计划;
4)        有能力与意愿指导和培养初级程序员进行逻辑开发;
5)        追求完美,对前端动画及美术等素材展现要求严格,并具备追求卓越表现力的“强迫症”心态;
岗位要求:
1)        熟练使用C# / C++, 并且对unity3d引擎有比较深入的理解;
2)        熟悉图形渲染,了解游戏中常用图形算法,并合理的应用在项目中;
3)        熟悉常用的移动游戏性能优化手法;
4)        有足够的耐心解决项目中存在的问题;
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