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问一下多线程问题, 新人贴, 求指点 [复制链接]

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1 [收藏(0)] [报告]
发表于 2016-06-14 17:50 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 522468522 于 2016-06-14 17:58 编辑



如上图, 用线程与函数有什么差别?我怎么感觉是一样的。。。。
程序从上往下执行, 这个线程的并发要怎么理解?
像上面的代码, 我觉得是从上往下运行啊, 那并发性不是没有了吗?不是像调用函数一样了吗


有人说, 线程1与线程2调用顺序并不一样, 可能2比线程1优先运行。
但我把代码改成如下, 发现会阻塞10S, 那进一步说明这个程序中的线程与函数调用是一个样啊?!
  1. use warnings;
  2. use strict;
  3. use threads;

  4. my $t1 = threads->create(\&T1); #调用线程1


  5. #&T1();
  6. #&T2();
  7. print "AAAAAAAAAAAAAA\n";#先打印
  8. sleep 10;        #睡十秒

  9. my $t2 = threads->create(\&T2);#调用线程2

  10. $t1->join;
  11. $t2->jion;







  12. sub T1{
  13.         print "Running thread 1 sleep 10s......\n";
  14.         sleep 10;
  15.         print "Thread 1 done!\n";
  16. }

  17. sub T2{
  18.         print "Running thread 2 sleep 10s......\n";
  19.         sleep 10;
  20.         print "Thread 2 done!\n";
  21. }
复制代码

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发表于 2016-06-14 17:54 |只看该作者
本帖最后由 jason680 于 2016-06-14 17:56 编辑

回复 1# 522468522

>> ...那并发性不是没有了吗?

两个都 sleep 10, 有并发与无并发差在那?你知道吗?你有测过?
   
程序
依照写出来(的code),跑出结果
不是依照你想出来的,得到结果

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发表于 2016-06-14 17:59 |只看该作者
你说的我不太明白回复 2# jason680


   

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发表于 2016-06-14 20:34 |只看该作者
线程执行后,会被后台的线程管理程序控制,所以线程可以多个同时执行。而函数则是顺序执行,完成一个,才能执行下一个。

如果下面的程序不必等到上面的程序执行完毕,就可以执行的话,就可以使用并行机制。

Perl 语言并不是并发性语言,Perl 语言并发代码的执行,在后台有一个隐形的管理机制,并不透明。

真正的并发语言,并发进程的管理是透明的,也就是说代码执行完毕触发的通知机制,监控并发代码执行状况的检测机制,无法完成任务后的确认机制,都是透明的。这时候设计程序,就好像一个项目管理者,如何分发任务保证项目均衡前进,同时关注多个子项目的进度,并及时处理项目中出现的意外,都是需要相应的能力支持,反映在编程中,也要有相应的语言功能和数据结构管理这些信息。

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发表于 2016-06-15 11:35 |只看该作者
回复 3# 522468522

$ time perl test_threads.pl
Running thread 1 sleep 10s......
Running thread 2 sleep 10s......
Thread 1 done!
Thread 2 done!

real        0m10.147s
user        0m0.004s
sys        0m0.088s

$ time perl test_function.pl
Running thread 1 sleep 10s......
Thread 1 done!
Running thread 2 sleep 10s......
Thread 2 done!

real        0m20.124s
user        0m0.004s
sys        0m0.064s



$ diff test_threads.pl test_function.pl
5,9c5,6
< my $t1 = threads->create(\&T1); #调用线程1
< my $t2 = threads->create(\&T2); #调用线程2

<
< $t1->join;
< $t2->join;
---
> &T1();
> &T2();


   
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