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[C++] 请教原子操作应用场景 [复制链接]

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1 [收藏(0)] [报告]
发表于 2016-10-20 22:55 |只看该作者 |倒序浏览
RT

我从来没在项目中用过原子操作,原子操作有什么应用场景?跟互斥锁相比,有什么优势?有什么劣势?

大牛指教。

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发表于 2016-10-20 23:21 |只看该作者
所谓原子操作,就是上厕所蹲坑
比喻不太好,所谓锁的操作就跟厕所的门一样,有人喜欢蹲坑时间长,有人喜欢蹲坑时间短,


所谓原子操作,就是一个人上厕所不会被打断一样,毕竟上厕所的事情,还是讲究的一个清静,对吧??。

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发表于 2016-10-21 08:27 |只看该作者
回复 2# shang2010

“应用场景”,我说的是应用场景,不是概念。

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发表于 2016-10-21 09:21 |只看该作者
本帖最后由 lxyscls 于 2016-10-21 09:27 编辑
VIP_fuck 发表于 2016-10-21 08:27
回复 2# shang2010

“应用场景”,我说的是应用场景,不是概念。

多线程counter计数,64bit修改

以上只限于atomic<>,cas个人觉得也算是原子操纵,这个就海了去了

Atomic vs. Non-Atomic Operations




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发表于 2016-10-21 09:24 |只看该作者
回复 4# lxyscls

多谢,还有别的吗?
c++11的原子操作可是比较复杂的,应该不只是计数这么单一。

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水瓶座
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发表于 2016-10-21 09:28 |只看该作者
回复 5# VIP_fuck

您回的太快,请看我的更新
还有Class Instance原子更新,这个Java有

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发表于 2016-10-21 10:24 |只看该作者
回复 6# lxyscls

good boy

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发表于 2016-10-22 01:51 |只看该作者
本帖最后由 shang2010 于 2016-10-22 01:56 编辑

回复 3# VIP_fuck

拜托你有点想象力好不好,类似的场景太多了,只要是多进程线程会多同一个坑拉屎读写数据,都有必要执行原子操作。


最经典的场景,网络服务,server layer逻辑完成后可能会对数据池添加数据,而net layer总是会从数据池取数据然后发送给client
这个逻辑或许不够深入,假如net有网络小问题,有些错误数据就需要重复发送(这时候代码底层的data计数器标识什么指针的,全部不能被意外修改变化)


同样客户端也有问题,如果接受的数据网络问题导致误差,checksum出了问题,net-worker一定要加锁拒绝其他线程访问的,



你代码写多了就会理解了,全是在拉屎,
fuck the shit code

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发表于 2016-10-22 01:55 |只看该作者
本帖最后由 shang2010 于 2016-10-22 01:57 编辑

多个进程访问数据库,也是最经典的场景



概念理清了,写代码才有乐趣,不然不适合做这行

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发表于 2016-10-22 08:40 |只看该作者
回复 8# shang2010

最讨厌你这种动不动装逼说教的
你能不能看懂中国文字?看清帖子标题:应用场景。

我说的是场景,场景,场景。

懂不懂什么是场景?

概念理清。。。

你 TM 脑子有泡
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