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[C++] .h中定义的函数有函数体,多个使用者就会有重复定义? [复制链接]

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1 [收藏(0)] [报告]
发表于 2017-02-18 10:02 |只看该作者 |倒序浏览
我做了一个很简单的实验,一个.h文件中一个class定义,有函数体代码,一个c风格函数,如下:

  1. $cat testInline.h
  2. #pragma once
  3. class C{
  4. public:
  5.     void f(){}
  6. };
  7. void g(){}
复制代码

然后有两个使用者:

  1. $cat use01.cpp
  2. #include"testInline.h"
  3. void g01(){
  4.     g();
  5.     C obj1;
  6.     obj1.f();
  7. }
复制代码

  1. $cat use02.cpp
  2. #include"testInline.h"
  3. int main(){
  4.     g();
  5.     C obj2;
  6.     obj2.f();
  7.     return 0;
  8. }
复制代码


如果联合编译use01和use02来生成一个可执行文件,那么会有编译错误

  1. $g++ use01.cpp use02.cpp
  2. duplicate symbol __Z1gv in:
  3.     /var/folders/zv/b953j0_55vldj97t0wz4qmkh0000gn/T/use01-34f300.o
  4.     /var/folders/zv/b953j0_55vldj97t0wz4qmkh0000gn/T/use02-838e05.o
  5. ld: 1 duplicate symbol for architecture x86_64
  6. clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)
复制代码

很奇怪:
我在头文件中已经有了#pragma once,都不能阻止这个所谓的重复定义(__Z1gv是全局函数g())

然后我在testInline.h当中把g()的定义修改成了
inline void g(){}

这样就好了! 不是说inline关键字没有什么用的吗,编译器会自行决定是否内敛一个函数呢?
而且,为什么class C的函数f有了函数体,不报重复定义的错误(也不需要加inline)。而g()这个函数会报重复定义的错误除非我加上inline呢?

希望我的问题表述清楚了,请解惑。

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发表于 2017-02-18 10:16 |只看该作者
所以你才需要inline

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发表于 2017-02-18 11:30 |只看该作者
回复 2# windoze

为何C::f()不需要inline而::g()需要inline呢?

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发表于 2017-02-18 14:16 |只看该作者
回复 1# cdsfiui

1. #pragma once 是用来防止头文件在一个编译单元(源文件)中被重复包含的;
2. inline 当然是有用的啦,在不加优化选项的情况下,编译器未必会自动内联函数;

3. class C 中定义的 member function 默认就是内联的。

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发表于 2017-02-19 21:24 |只看该作者
回复 4# MMMIX

inline不光是优化选项,而且还标明该函数是weak symbol,允许多次出现在不同的compilation unit里。

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