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问个数学问题 [复制链接]

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1 [收藏(0)] [报告]
发表于 2005-11-13 13:53 |只看该作者 |倒序浏览
三维的点(x, y, z)按x轴旋转一个角度α后, 坐标是多少?

: 切记不可看书
: 切记禁止在回帖中写出答案
: 给偶message

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2 [报告]
发表于 2005-11-13 14:36 |只看该作者
高中好像学过,有公式,忘了

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3 [报告]
发表于 2005-11-13 17:42 |只看该作者
呵呵, 上个星期去万体馆. tai位还是老样子. 没什么比较有意思的职位.
能够显摆的就两个: 汉略, 中软.
中软的还是那两个mm. 就我这学历, 不问也知道了.
看看汉略, 一男一女. 人算不错. 很负责.

偶在旁偷听. 想看看行业里c/c++能到达哪种程度. 因为本人一直是php, 而c/c++处于一种没很多少jingyan那种. 但偶想跳到c/c++开发. 因为专业学的是c/c++.
(偶大二学分严重不足, 偶也不想dai了...说起这件事情, 非常好笑. 偶马哲/概论都没通过, 体育要重修, 偶逃了n次课. 估计通过的是主课的两门: 英语, 计算机...偶的目的很明确, 只不过学校和社会目的不是很明确...)

先放一下那个职位的描述:
软件工程师
工作地点:上海
要求:
计算机或机械、建筑、土木工程、公路铁路设计、数学等相关专业本科以上学历;英语四级,写作口语俱佳;全面掌握.NET technologies, mathematics, Visual C++, Visual Basic, ATL/COM and MSXML尤佳, 对3D有一定了解。经验不限。

觉得自己li那个标准很远, 还不够格. 站旁偷听.

面试开始了. 根据面试者的发问, 感觉是比较侧重c/c++. 所以比较注意.
令人惊讶的是面试者居然敢说自己熟悉c/c++, 却无法回答"虚函数与纯虚函数的区别".
还有个自称用了5年vc的, 可我明显感觉他只会很普通的MFC. 回答的也很书面. 显然没有自己的思考.
...
两人都通过了. 得到笔试的机会.

偶一看这情况..没忍住. 其实偶能不能进去倒无所谓(进去当然更好), 重要的是笔试. 偶很想测试一下自己到哪种程度了. 一递简历(高中, 偶是不是太诚实了?).
人家就卡我, 说: 你是比他们有经验, 可人家有专业素质. 他们进去后学得更快...
我靠. 跟我比聪明...论学得快, 我天下第一. 何况, 大学里的知识还不是照样学出来的, 我鄙视学校, 但从未鄙视过知识...
于是, 人家就出了此题来说明偶没专业知识. 8过, 偶的确没回答出来.
因为偶一直以来都讨厌记公式, 觉得这跟查api同样, 谁记得住那么多公式(推导一下可以出来的).
何况显然是为难我. 即使能回答, 也会出另外一个问题.
呵呵, 冲动啊. 明知道会被BS. 幸好偶是男人, 被BS下, 增加抗压力.

后来回家, 合租的兄弟(研究生)问我情况. 我回答: 我猜得不错, 就怕第一轮.
他说你去搞个假的吧...又说他有个兄弟搞高科技作弊的. 假如你去考证, 包你通过.
偶有点心动, 但上帝不同意(估计这和信仰有关). 即使偶说某个知名的文学家用的就是用假证上大学的, 也无法说服上帝. 偶甚至说, 只要通过测试就告诉上头是假的, 上帝依然不同意.
最后偶不得不做那个英雄: 那个被人看起来有点傻傻的, 用刀剑和枪斗的英雄...有谁不懂用枪呐?
只不过我得坚持一些东西.

还是外企好啊...都说日本人怎么怎么.
就我碰到的, 除了有点好色之外, 人家不会觉得你怎样?
反而倒是国人自己...太虚伪.
谁能让我用生命去维护自己的同胞?(感慨...以前死去的英雄真是伟大)

偶会去搞那个所谓的本科学历的. 而且学得一定会比别人勤奋. 但...马哲/...等, 我一定会让我兄弟帮忙.

当我们都是本科之后, 中国还有什么东西可以剩下???

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4 [报告]
发表于 2005-11-13 17:55 |只看该作者
倒,这还要记公式?
现推也推出来了啊;
明显是中学的内容啊

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5 [报告]
发表于 2005-11-13 17:59 |只看该作者
嘿嘿,我笨

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发表于 2005-11-13 20:22 |只看该作者
挺好想的
脑袋里想象一个三维空间图
然后就是简单的平面几何了
求两个三角形的边长就好
公式就不写了数学不好

比如求Y坐标的时候可以想象X轴的射线正对着我
眼前是水平的Y轴和垂直的Z轴
目标点的旋转完全就是平面三角形求边长

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7 [报告]
发表于 2005-11-13 20:49 |只看该作者
不用公式,可以推出来的,注意考虑角度的变化即可

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8 [报告]
发表于 2005-11-13 22:54 |只看该作者
很明显各位也要思考n久...
看起来这题目和3d c++无关.

偶还以为搞3d的都要记得公式呢. 靠.

(x, y, z)=>(x, sin(arc tg(y/z)-α)*sqrt(y^2+z^2), cos(arc tg(y/z)-α)*sqrt(y^2+z^2))
后面那个化解一下应该就是了.

呵呵. 偶没看书o...要在道义上战胜他.

不过也是...有4,5年没碰这东西了...现在想想, 居然还没忘记.
居然还能回忆起sin(x+y) = sin(x)cos(y)+cos(x)sin(y)
看起来没有白活.

顺便想起自己很好笑的一件事.
记得当初看着vc生成的helloworld发呆. 然后疯狂地记win api, 注册窗体类. 靠...n多参数...
每次一有热情学, 就从那里开始, 学了又忘, 忘了又记...所以, 最终没写出什么东西, 就在记那该死的窗体参数.
后来上vchelp问: 各位大侠是怎么学windows编程的, 我发现api好难记o...各位怎么记住的?
人家说: 不用记, 看自动提示, 再查查手册...
我晕...从此之后, 不敢再学windows编程了...一看那些预定义常量就很想吐...
不过能够理解windows的消息循环确实有点收获, 因为无论是gtk还是palm图形编程, 都有相似的影子.

[ 本帖最后由 yarco1 于 2005-11-13 23:10 编辑 ]

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发表于 2005-11-13 23:14 |只看该作者
做3D的时候尽量不做三角函数的运算,查表差不多都能解决了;
然后就是恶心的矩阵乘法了.....

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10 [报告]
发表于 2005-11-13 23:27 |只看该作者
谢了楼上的宝贵经验, 给偶补补矩阵乘法吧. 谢谢.
矩阵乘法 是不是 那个:
矩阵 乘以 矩阵
n宽n高 * n宽n高 = 2n宽2n高
那个?
您能不能具体举个例子. 偶来兴致了
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