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问大家个效率问题,高手勿笑。。。 [复制链接]

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1 [收藏(0)] [报告]
发表于 2005-11-15 16:50 |只看该作者 |倒序浏览
#include "math.h"
#define Max 1000
//ignore
for(int i=0; i<sqrt(Max); i++){...}

以上for 每循环一次都会重新计算一次sqrt()函数或是把计算值保存起来?
前者的话效率好低啊。。。

请大家畅言。。
谢谢了。。

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2015年辞旧岁徽章
日期:2015-03-03 16:54:15
2 [报告]
发表于 2005-11-15 16:54 |只看该作者
前者,所以最好不要这么写。
不过,编译器似乎也会有可能优化成后者,否则也就不会有 volatile

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3 [报告]
发表于 2005-11-15 17:51 |只看该作者
for内如果不会修改Max,现在可能大多数编译器都选择后者吧 :->

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4 [报告]
发表于 2005-11-15 17:58 |只看该作者
多找几个编译器编译一下,然后反编译看看。

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5 [报告]
发表于 2005-11-15 17:59 |只看该作者
原帖由 balabalacha 于 2005-11-15 17:51 发表
for内如果不会修改Max,现在可能大多数编译器都选择后者吧 :->



怎么改...

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6 [报告]
发表于 2005-11-15 18:02 |只看该作者
原帖由 balabalacha 于 2005-11-15 17:51 发表
for内如果不会修改Max


一个常数怎么可以在程序中被改变呢! 如果他的for里正有改变Max 编译都不过的。

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2015年辞旧岁徽章
日期:2015-03-03 16:54:15
7 [报告]
发表于 2005-11-15 18:52 |只看该作者
刚才用 FC3 试了一下,如果 Max 是个宏定义那么是不需要每次都计算的,否则反之。
而且还发现一个十分有趣的现象!事实上,sqrt 是在编译时,由 gcc 来计算好,然后直接把 sqrt(Max) 整个当作一个常量来处理的!
在运行时连一次都不会执行!
但是,如果 Max 是个变量,那么会每次都会调用 sqrt。

于是得出一个很有趣的结论:如果 Max 是个宏,那么链接时就不需要 -lm,否则反之。

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8 [报告]
发表于 2005-11-15 19:13 |只看该作者
note:~/C# cat b.c
#include <stdio.h>
#include <math.h>

int main ()
{
        int i;
        int j=100;
        for(i=0; i<sqrt(j); i++);
  return 0;
}
note:~/C# gcc b.c
/tmp/ccQRI4kG.o: In function `main':
b.c.text+0x5e): undefined reference to `sqrt'
collect2: ld returned 1 exit status

note:~/C# cat c.c
#include <stdio.h>
#include <math.h>

int main ()
{
        int i;
        for(i=0; i<sqrt(100); i++);
  return 0;
}
note:~/C# gcc c.c
note:~/C#

note:~/C# cat d.c
#include <stdio.h>
                             <--省去了<math.h>

int main ()
{
        int i;
        for(i=0; i<sqrt(100); i++);
  return 0;
}
note:~/C# gcc d.c
d.c: In function 'main':
d.c:6: warning: incompatible implicit declaration of built-in function 'sqrt'
note:~/C#



难道这里的built-in 函数有什么奥妙?

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发表于 2005-11-15 19:18 |只看该作者
理解了,应该是说运行时不需要sqrt函数了所以不用加libm,谢flw的发现...

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发表于 2005-11-15 19:25 |只看该作者
这是一种优化
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