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1 [收藏(0)] [报告]
发表于 2005-11-27 21:32 |只看该作者 |倒序浏览
比如说有几个部门,每个部门底下又有很多员工,每个员工用链表的形式存储,当我输入部门的时候就把该部门的员工信息打印出来,怎么处理?我把部门也是用链表存储的,但部门和员工不是同样的结构体,怎么能从部门打印出员工的信息哪???

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2 [报告]
发表于 2005-11-27 21:36 |只看该作者
可以考虑用hash或者是map来存储,一个hash或者一个map存储一个部门的信息,这里面又是每个部门员工的链表~~
bennie 该用户已被删除
3 [报告]
发表于 2005-11-27 21:41 |只看该作者
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4 [报告]
发表于 2005-11-27 21:52 |只看该作者
部门节点里面怎么能保存一个不是指向自身结构的指针呢?c++规定在结构体里面只能有指向结构自身的指针成员啊。。。没明白。。。

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5 [报告]
发表于 2005-11-27 21:56 |只看该作者
第二种方法是不是把部门信息和人员信息都放在一个结构体里面,然后只提取(需要部门信息时提取部门信息,需要人员信息时提取人员信息?)但这样岂不是要浪费存储空间?望给予解答,谢谢

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6 [报告]
发表于 2005-11-27 21:58 |只看该作者
也许可以这样:
struct
{
     部门ID;
     部门员工list;
}
bennie 该用户已被删除
7 [报告]
发表于 2005-11-27 22:04 |只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽

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8 [报告]
发表于 2005-11-27 22:14 |只看该作者
原帖由 bennie 于 2005-11-27 22:04 发表

再多说也是没有必要,你需要重新回去研究C/C++语言。即使回答了这个,你也会有别的问题的!

struct 员工{
    //...
    员工 *p下一个员工;
    员工 *p下一个同部门员工;
}
struct 部门{
    //... ...

部门结构体里面可以含有指向员工结构体的指针啊????
我一直都以为除了指向自身结构体(形成链表等)之外不能指向其他的结构体啊

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9 [报告]
发表于 2005-11-28 00:43 |只看该作者
没太仔细看
可以用数据库波?
如果想实现发工资或者人事管理的功能就用数据库

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10 [报告]
发表于 2005-11-28 01:03 |只看该作者
原帖由 bleem1998 于 2005-11-28 00:43 发表
没太仔细看
可以用数据库波?
如果想实现发工资或者人事管理的功能就用数据库



最近神出鬼没阿...

为了不成水贴,说一句废话...

部门结构内设一个“员工组”结构的指针 ...

员工组以后可任意调节,简单的至少包括一个员工人数和一个员工指针列表...
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