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请教一个DDS里的变量定义问题。 [复制链接]

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发表于 2005-12-14 20:36 |只看该作者 |倒序浏览
我在RPG里的程序编译没通过,DUG显示30 ERRO于是找到问题出在有个变量没有定义。我又进入DDS里边用17再用12进去后,就是不知道那个变量用什么方法或者什么键去定义它,用F4可以吗??

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发表于 2005-12-15 08:28 |只看该作者
你说的应该是是DSPF吧,进去之后可以F4直接定义的,你也可以直接按2去DDS里面修改,改完之后编译就好了。只是奇怪楼主,DSPF编译都没通过,怎么就去编译RPG了呢……

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发表于 2005-12-15 08:38 |只看该作者
DSPF编译可以通过的,只是在RPG里面出现了一个新的变量,这个变量我应该在DDS定义呢,还是在RPG你改呢,在RPG里改的话,系统提示不能改!!

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发表于 2005-12-15 09:29 |只看该作者
变量可以是在RPG中自定义 或者从DSPF中引用过来

自己写的程序用什么变量自己应该清楚吧

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发表于 2005-12-16 11:22 |只看该作者
呵呵,变量应该是rpg中新定义的,首先确定你的rpg中引用那个dspf,然后检查rpg中变量是否定义,
在出错的spoolfile中查找错误代码,看看是什么变量,从变量名称查找嘛!
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