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请教关于/copy等,减少程序维护量 [复制链接]

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1 [收藏(0)] [报告]
发表于 2006-02-16 00:13 |只看该作者 |倒序浏览
rpg可以通过/copy来,把程序拆成几个相对独立的几个文件(主文件中通过/copy引用,减少维护量)?
那位大侠有这方面的例子,共享一下?
另外显示文件有这种功能吗?比如程序抬头,能不能都引用一个dsp文件,这样减少维护量。存数据库也行(抬头只在dsp中设一个变量),不过受一定限制(比如,不同的显示颜色不好实现,)
谢谢先

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发表于 2006-02-16 13:02 |只看该作者
没错啊,我一向觉得 /COPY 就是减少维护量的。
坛子里以前有人解释过/COPY,可以找找。
简单来说,就是在程序中写:

C/COPY  库名/FILE名,MEMBER名

等价于将引用的MEMBER的所有语句写在此处。

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发表于 2006-02-16 23:25 |只看该作者
搜索了,没找到呀,

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发表于 2006-02-16 23:35 |只看该作者
不过在 新儒AS/400家园 找到一点资料 http://it.sinru.com/bbs/read.php?tid=1219
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