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提前声明了class, 为何不能用 [复制链接]

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1 [收藏(0)] [报告]
发表于 2006-10-23 16:28 |只看该作者 |倒序浏览

  1. #include <iostream>
  2. using namespace std;

  3. class A;

  4. int main(int argc, char *argv[])
  5. {
  6.     A a;
  7.     return 0;
  8. }

  9. class A
  10. {
  11. public:
  12.     A() { cout << "A's constructor\n"; }

  13. };

复制代码


用g++编译以下,出错,
error: aggregate ‘A a’ has incomplete type and cannot be defined

提前声明了为何不行呢??

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发表于 2006-10-23 16:35 |只看该作者
原帖由 lesser1985 于 2006-10-23 16:28 发表
[code]
#include <iostream>
using namespace std;

class A;

int main(int argc, char *argv[])
{
    A a;
    return 0;
}

class A
{
public:
    A() { cout << "A's cons ...



你在
A a;
之前加上class试试

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发表于 2006-10-23 17:01 |只看该作者
把class A的定义放到main函数之前...

否则在编译器知道A的确切结构之前只能使用 A *p;并且不能引用A的成员。

[ 本帖最后由 prc 于 2006-10-23 17:02 编辑 ]

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发表于 2006-10-23 18:12 |只看该作者
声明不是定义,你在main中使用的是A的对象,所以必须知道定义.
解决的办法是:
1.改为使用A的指针.
2.把定义放到前面去.

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发表于 2006-10-24 21:58 |只看该作者
用指针
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