基本概念 1.队列 队列是信息的线性表,它的访问次序是先进先出(FIFO)。也就是说,置入队列中的 第一个数据项将是从队列中第一次读出的数据项,置入的第二项将是读出的第二项,依 此类推。这是队列允许的唯一存取操作,其它随机访问是不允许的。这种数据结构保证 对数据资源的请求将严格按照先后顺序进行,因而可用于对事件的调度并起到I/O缓冲 的作用。 2.报文 发送进程和接收进程进行信息的交换,一般是通过将信息划分为若干...
by wushuan10141 - Linux文档专区 - 2009-10-10 19:45:18 阅读(1274) 回复(0)
请问各位高手,为何我在使用函数int msgsnd(int msqid, struct msgbuf *msgp, size_t msgsz, int msgflg)时 第三个参数被限制为28一下呢?一旦超过这个就会报错:msgsnd: Invalid argument 请问是内核参数限制了吗? 我查看过这些内核参数: kernel.msgmnb = 65535 kernel.msgmni = 4096
最近遇到一个问题,多个进程对一个消息队列进行读写, 有一种情况是 如果读进程一直 不去读取消息队列 那么写进程就不能往队列里再写东西 这样会造成程序卡死了 我是这样想的 在队列中的消息结构里定义一个时间变量 存放的是消息被写进队列的时间 然后由一个管理进程定期对消息队列进行监控 如果消息超过设定的时间还没有被读取 则清除它 想问的是: 消息队列中有没有这种机制 只读取消息 而不将它从队列中...
看了一些消息队列的实现,发现消息队列的操作里一般都会有锁和信号量,请问有锁了为什么还要有信号量呢??信号量的作用是什么?好像它的作用锁都有了啊?小白求大神指导~~
在linux下使用syetmV消息队列方式来传递数据
现在msgsnd返回-1,但是使用ipcs查看 对应的消息队列messages个数有相应的增加。。
这是为嘛?
实际上 我使用msgrcv函数也能接收到数据,但是同msgsnd类似msgrcv也提示失败。。。
发送方代码如下:
#include
看别人的代码,函数功能为创建消息队列[code]typedef unsigned int U32 typedef struct { sem_t sem; pthread_mutex_t mutex; U32 u32MsgSize; //消息大小 U32 u32MaxMsgs; //消息队列中所能容纳的最多消息数 void *msgs; //消息指针 U32 u32HeaderIdx; //当前消息序号 U32 u23MsgNum;// the number of existing msgs in the message queue }MsgInfo_t;[/code][...
原文 消息队列(也叫做报文队列)能够克服早期unix通信机制的一些缺点。作为早期unix通信机制之一的信号能够传送的信息量有限,后来虽然POSIX 1003.1b在信号的实时性方面作了拓广,使得信号在传递信息量方面有了相当程度的改进,但是信号这种通信方式更像"即时"的通信方式,它要求接受信号的进程在某个时间范围内对信号做出反应,因此该信号最多在接受信号进程的生命周期内才有意义,信号所传递的信息是接近于随进程持续的概念...
linux的消息队列(queue)实质上是一个链表, 它有消息队列标识符(queue ID). msgget创建一个新队列或打开一个存在的队列; msgsnd向队列末端添加一条新消息; msgrcv从队列中取消息, 取消息是不一定遵循先进先出的, 也可以按消息的类型字段取消息. 1. 标识符(des)和键(key): 消息队列, 信号量和共享存储段, 都属于内核中的IPC结构, 它们都用标识符来描述. 这个标识符是一个非负整数, 与文件描述符不同的是, 创建时并不会重复利用...
我看steven的网络编程 2卷。想运行一下他的poxis消息队列程序,linux怎么不支持????还是我的版本低???请指教!!!! :em02: :em02: :em02: