线程锁初始化:int pthread_mutex_init(pthread_mutex_t *mutex, const pthread_mutexattr_t *attr) 如果是非动态锁结构,也可以使用PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER赋值进行初始化。 线程锁销毁:int pthread_mutex_destroy(pthread_mutex_t *mutex) 锁:int pthread_mutex_lock(pthread_mutex_t *mutex) 解锁:int pthread_mutex_unlock(pthread_mutex_t *mutex) try锁:int pthread_mutex_trylock(pthread_mutex_t *mu...
by luckpiky - Linux环境编程 - 2012-02-27 22:46:59 阅读(4543) 回复(3)
闲极无聊,为了浇灌已经荒芜的BLOG,胡乱写写代码。 /********************************************** 作者:猪头流氓 时间:Tue Dec 26 16:45:30 2006 文件名:tt.c 描述: gcc -o target tt.c -lpthread gcc -o target tt.c -lpthread -DLOCK **********************************************/ #include #include #ifdef LOCK pthread_mutex_t lm; #endif void * func(void * avg); int count; int main() { #ifdef LOCK ...
#includestdio.h> #includepthread.h> #includestring.h> #includesys/types.h> #includeunistd.h> //此程序加入了互斥锁 //父子线程是并行,没有一定的顺序 //所以如果父线程加锁,子线程没有可用的资源,你们程序就退出 //如果子线程加锁,父线程没有可用资源,那么程序将会进入等待解锁状态,导致程序不能正常结束. static pthread_mutex_t mutex = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER; pthread_t ntid; void printids(co...
按照POSIX规定: 一个默认属性的互斥量被同一个线程pthread_mutex_lock()两次 将发生死锁, 但是这个死锁有时候是编程者所期望的 因此默认情况下, linux的死锁导致线程休眠而不是返回EDEADLK 而SOLARIS和FreeBSD默认会返回EDEADLK错误 如果互斥量具有递归锁属性, 那么这个互斥量会带计数器, pthread_mutex_lock()导致这个计数器+1 而pthread_mutex_unlock()使这个计数器-1, 只有使计数器为0时, 线程才能占有这个互斥量, 相应线程才...
linux上pthread多线程写锁优先的一个实现 2007-12-24 21:12 为了解决写饥饿的问题,利用条件变量实现了一个写锁优先的读写锁。 /* * *******************************设计思路*********************************** * 用一个全局变量的表示写线程的个数,所有后于写线程的读线 * 程等待一个cont,即写线程计数为0。 ********************************性能评价************************************ * RH-2.6.9-5.EL下,默认设置...
做win32到linux程序下的移植,目前需要带名字的线程锁,以前用的Posix的信号量:sem_open,sem_post,sem_unlink等几个函数,发现WaitForSingleObject可以嵌套,面向进程的。不知道用什么合适了,请教高手一下,谢谢! (貌似System V的信号量是不支持名字的,pthread直接面向进程)
在很多系统上,当一个锁的owner没有释放该unix锁,就退出了,那么默认的方式就是其它线程再去加这个unix锁的时候,就会阻塞,造成死锁。而通过不同的属性初始化这个锁,我们能够改变这种默认的方式: pthread_mutexattr_setprotocol(&mattr, PTHREAD_PRIO_INHERIT); pthread_mutexattr_setrobust_np(&mattr,PTHREAD_MUTEX_ROBUST_NP); 通过设置锁的上面两个属性,我们就改变了默认的行为,当一个unix锁的owner死掉后,其它线程...
看到内核中线程同步的方法主要有:自旋锁和信号量(当然还有其他一些方法)。他们之间的区别主要是在获取不到资源时,进程的行为不一样:自旋锁-等待、信号量-睡眠。 而用户态提供的线程同步方法主要有:信号量、互斥量、锁。但是书上却只有这三者的用法,却没有给出这三者的区别,以及适用的场合。 求助高手,能否详细说说这三者的区别及适用场合呢? 如果有具体的实例代码最好了!
之前在c/c++版提问过没人回答,在这个版提问,不知道有人解答吗?[code]#include