一个同事说,LINUX/unix和windows的区别是一个是多进程一个是多线程,具体表现在在一种(具体哪种OS忘记了)OS的CPU资源可能被一个应用全部吃光而另外一种不行。 当时觉得很诧异,无论是unix/LINUX还是windows我都见过一个应用把所有的CPU资源吃光的情况。
以我现在的了解,在windows中dns消息是通过udp包由windows中的解析器发送的. 那么unix中的nsupdate的命令们是干吗的呢? 是不是起到解析器的作用? 一般发送一个动态更新的消息需要几条命令呢? 多谢大侠们指教
本人在编成中客户端采用短连接的方式与Server进行socket 连接,当server与client 均在windows xp下运行时每秒5个并发测试不成问题,但当把客户端放在hpux 下运行时却只能有每秒1个的处理能力,当加大压力时(每秒4个)这时客户端在connect 时返回错误代码 9 表示 is not a valid file descriptor.对于这种情况,本人以为是windows与unix下socket 资源释放时间有关系。但具体如何解决却一筹莫展(不想改成长连接的方式)。
本人在编成中客户端采用短连接的方式与Server进行socket 连接,当server与client 均在windows xp下运行时每秒5个并发测试不成问题,但当把客户端放在hpux 下运行时却只能有每秒1个的处理能力,当加大压力时(每秒4个)这时客户端在connect 时返回错误代码 9 表示 is not a valid file descriptor.对于这种情况,本人以为是windows与unix下socket 资源释放时间有关系。但具体如何解决却一筹莫展(不想改成长连接的方式)。
在windows中一个磁盘最多可以分成4个主分区(up to 4 primary partitions).磁盘(整个硬盘,这里只是讨论单硬盘的情况)的最开头的一个sector里(512k)存放着磁盘的MBR和4个主分区的分区表,每个分区(主分区)的第一个sector又是这个分区的引导扇区。这样系统启动后就载入MBR,又有MBR引导载入Ntldr。(具体的启动过程下来就是由Ntldr引导启动了) 在unix中,磁盘最多可分为4个slices,每个slice内又可以分为8个partition,每个par...