偶是2.4,没有kallsyms
内核无情地死掉了:
[code]Backtrace:
Function entered at [
偶是2.4,没有kallsyms
内核无情地死掉了:
[code]Backtrace:
Function entered at [
功能要求 在系统启动过程中,启动我的模块时,检测不不正确就直接让内核down掉! 内核编程新手。。。。求指教! 我目前的代码的方法是给一个空指针赋值,但是好像不能导致整个内核down![code]void down_sys(void) { char *ptr = NULL; memcpy(ptr,"dasfef",10); return ; }[/code]
内核中信号量(semaphore)中的__down函数,对这段函数感觉比较迷惑,有几个不太理解的地方: 1,for循环到底干什么啊? add_wait_queue_exclusive_locked 函数已经把当前的任务给suspend,并且插入了wait队列中了。 那么直接把sleepers设置为1,应该就可以了吧? 2,for循环中的schedule() 函数,会不会引起进程切换啊?也就是说,当调用schedule() 函数后,其后的代码要等到重新调度后,才会被执行? [code] __attribu...
标题: kthread_create创建的内核线程中如何调用down? 如果用kernel_thread创建线程,在其中使用down和up很方便,但是通过kthread_create创建了线程A,然后通过down和up来控制其运行和睡眠状态,但是在模块卸载的时候确发现无法通过kthread_stop终止线程,请问有什么办法解决?还是只能通过schedule? 主要想让A循环处理命令队列Q,但是Q中的某些命令状态并不是都要处理,比如有状态1,2,3,4,5,只有状态1,5需要处理,但是如果...
如题,这种情况主要是由什么原因造成的,我是在vmware 5.0上面进行的编译 。根据网上一篇文章,提到.Input Core Support 这个选项很重要,除了joystick(游戏遥控杆)建议都选"m".切记!,是这样做的可还是出现同样的错误 。请各位指教
如题,这种情况主要是由什么原因造成的,我是在vmware 5.0上面进行的编译 。根据网上一篇文章,提到.Input Core Support 这个选项很重要,除了joystick(游戏遥控杆)建议都选"m".切记!,是这样做的可还是出现同样的错误 。请各位指教