我的2。6内核已经在开发板上跑起来了,现在在移植lcd的驱动,但据说2.6内核中的驱动方面有不小的变化,而我现在没有这方面的资料,有哪位高手已经移植成功了,可不可以提供一点资料,指导指导呀。谢谢了!
各位大侠: 我的目标板是S3C2410开发扳 FCLK 200M, HCLK 100 M, 我现在在加linux-2.6.13的lcd驱动,从2.6.14.7上面移植s3c2410fb.c s3c2410fb.h 过来,并移植相应的头文件,然后我在mach-smdk2410.c中添加结构体: static struct s3c2410fb_mach_info smdk2w410_lcdcfg __initdata = { .fixed_syncs= 0, .regs = { .lcdcon1 = (5<<8) | (0<<7) | (3<<5) | (12<<1) | 0, .lcdcon2 = (2<<24)|(319<<14)|(2<<6)...
是这样的,我需要在linux下面做出一个显示bmp图片的程序,有点类似于windows下面的画图程序,但是由于刚刚接触linux编程,现在只能达到用文本编辑器写cpp文件,然后用g++编译的程度. 所以,我想问问 1:应该选用什么开发工具或者开发环境?我听说qt不错,但是我现在只是需要简单的在图形界面中显示图片,是不是还有什么别的选择呢? 2:相关的函数头都应该包含哪些? 嗯,好像还有东西想问,一时想不起来,就先这些吧,多谢各位!
//imagedestroy($im); /** * 创建bmp格式图片 * * * @param resource $im 图像资源 * @param string $filename 如果要另存为文件,请指定文件名,为空则直接在浏览器输出 * @param integer $bit 图像质量(1、4、8、16、24、32位) * @param integer $compression 压缩方式,0为不压缩,1使用RLE8压缩算法进行压缩 * * @return integer */ function imagebmp(&$im, $filename = '', $bit = 8, $co...