
如果要在用户层发送tcp数据,可以这样写: len = sendto(fd, buf, len, MSG_DONTWAIT, 0, 0); 最后两个参数是0,表示我们不需要再指定目标地址,因为连接已经建立了。 第四个参数也可是0,阻塞。 内核中的实现首先是sys_sendto()函数。该函数首先找到fd对应的sock,然后构造一个struct msghdr msg. 注意msg里面要存放数据的缓冲区最后是指向buff参数的,这是用户层的内存区。 sys_sendto根据情况有可能给flags参数添加MSG_DONTWAIT标...
[code]
#include
在应用开发过程中,笔者发现基于tcp网络传输的应用程序有时会出现粘包现象(即发送方发送的若干包数据到接收方接收时粘成一包)。针对这种情况,我们进行了专题研究与实验。本文重点分析了tcp网络粘包问题,并结合实验结果提出了解决该问题的对策和方法,供有关工程技术人员参考。 一、tcp协议简介 tcp是一个面向连接的传输层协议,虽然tcp不属于iso制定的协议集,但由于其在商业界和工业界的成功应用,它已成为事实上的网络...
发送tcp SYN包实现起来应该不难,当初写完之后用wireshark抓包,看到能发送SYN包就以为可以了。但是现在重新测试,想看看被攻击目标的CPU和内存是否发生了变化,结果那边CPU和内存基本上没变化。 在此请教大家了~ PS:自己做实验学习的,无其他目的~
能从主函数得到的就是服务器的IP自己客户端的IP
想在一个子函数里面实现tcp包的发送
自己改了一段代码如下:
#include
看了很多资料, 都说客户端如果要查看自己是否已经因为某种原因已经和服务器端断开的话, 一个办法是定期给服务器发送一些数据以检查连接是否正常, 我做了一些试验, 有一些疑惑, 希望大家帮忙答疑. send即使是连接断开(比如拔掉网线)后的刚开始, 发送的返回值也是>0的, 正常的. 这可能是因为send只是往发送缓冲区拷贝数据, 刚开始缓冲区还未满,所以不会有错误发生, 只有等到相当一段长的时间后, send的返回值才会为-1, 但是这个时...
问题: 在Tru64 UNIX用C语言编写的tcp程序.程序从客户端收到请求后,返回应答,返回时多包发送,每包内容都是20KB,客户端正确应答是正常.但是如果客户端只收一包时(也可能是不收完所有包),服务端程序仍在不停的写,在写的过程中服务端程序DOWN掉,没有产生CORE文件.用SELECT检测不出这个异常.有办法从服务端检测出客户端程序已经不接收了吗? 程序用C语言编写,多进程,多线程,请教各位..