ns2是加州大学伯克利分校开发的一款基于unix/linux平台的开源网络仿真软件,它包含了丰富的组件,可以用它来进行有线和无线网络的仿真实验。利用ns2做仿真的一般过程如下: 一、首先新建一个.tcl文件,文件将搭建起仿真环境,定义各个网络节点、各层使用的协议,定义各种业务 流和模拟环境的各类参数等。 二、然后在命令行下使用ns命令运行模拟,得到.tr文件和.nam文件;模拟过程中得到的仿真数据被记 录在.tr中,而产生的模拟...
网络仿真软件是网络性理论分析、评估网络设计方案以及网络故障诊断有力工具。在网络系统方案设计阶段,对于规模稍大的互连网络目前还没有哪个理论能够对其进行较精确的分析。一般都减少投资风险,降低网络实现费用等都有着巨大的好处[1]。在网络仿真软件中,比较有名的有MIL3公司的OPNET软件、Cadence公司的VCC软件,这些软件一般的价格都在调20-30美元左右,每年还需要几万美元的服务费,对于研究单位、学校甚至大型的公司来讲都...
亲爱的网友, 如果你是正在忙着你的ns2作业的英国大学生,或许你应该把我本篇博客看完.... 亲爱的读者, 如果在前面的博客中意外地或者说惊喜地,发现我提供了你们近期ns2作业的答案.... 请不要太高兴, 请不要直接COPY和PASTE,但是,我欢迎你保留本网页。 有个事实,我想告诉你, 或许这对于你不犯错会有帮助: 刚刚,我收到一位来自英国大学的教师的邮件, 教师指出我随意发布他的...
在这里简单介绍ns2模拟仿真中的一般过程及要点 1)添加ns2的新组件,TclCL机制的实现及新组件的C++实现 2)TCL脚本的编写,实现对模拟仿真场景的产生和控制 3)运行TCL脚本,生成.nam和.trace文件 4)对.trace文件的分析,分析得到相关数据结果 5)运行nam文件,查看模拟运行过程,利用gnuplot画图软件将数据结果用图 直观地展示出来 第1步 是最为关键的一步,该步将研究的理论想法(新的协议)用c++实现,以组件的形式嵌入到ns...
其实也是别人问我的,一开始我并不知道RPGM其为何物,后来查了相关资料,略懂了一点。现在总结一下。 RPGM(Reference Point Group Mobility Model)其实就是群组移动模型。一个仿真环境的所有节点分为n个不同的小组,而每个小组中的节点又围绕这个小组中的中心点随机移动。这样就构成了RPGM模型。 当然ns2中没有其相应的编写脚本工具,别人传给我了一份,是用C++编写的,输入:1小组数目 2节点数目 3最大速度差度 4最大角...
这几天,西南科技大学的朋友给我发邮件说使用TORA协议做无线仿真时遇到一个错误,调试不成功。我就索性看了下脚本文件,可我偏偏找不到错误,很奇怪,找了很久。ps:我用的ns2.33。 总是报错: (_o17 cmd line 1) invoked from within "_o17 cmd port-dmux _o32" invoked from within "catch "$self cmd $args" ret" invoked from within "if [catch "$self cmd $args" ret] { set cls [$self info class] glo...
我刚才用ns2做一个2000*2000m的场景下放了100个运动节点的仿真,结果用我的IBM T40笔记本,用了10分钟多的计算,才结束了。 哎,这也太慢了。。。。 恼火啊。。。。 今晚还要看一些qos的文献,确定用哪些参数来做qos,并要想好该用到的机制。。。。。 忙啊。。。。 本文来自ChinaUnix博客,如果查看原文请点:http://blog.chinaunix.net/u2/64396/showart_504506.html
各位大侠们: 现在我的问题是,项目已经做好了,一个**系统,不走http路线哈。想问一下对于这种已经做好的项目如何用ns进行仿真呢? 跪求指教。