什么是自发事件?哪些类型的事件可以被propagated 或compressed? posting and sending 事件之间有何不同?什么时候应该调用 accept() 或是ignore() ? 如果这些问题你还不是很了解,那么继续看下去。 事件起源: 基于事件如何被产生与分发,可以把事件分为三类: * Spontaneous 事件,由窗口系统产生,它们被放到系统队列中,通过事件循环逐个处理。 * Posted 事件,由qt或是应用程序产生,它们被qt组成队列,再通过事件循环处理。...
by smsong_cu - Linux文档专区 - 2008-09-03 12:01:39 阅读(1026) 回复(0)
什么是自发事件?哪些类型的事件可以被propagated 或compressed? posting and sending 事件之间有何不同?什么时候应该调用 accept() 或是ignore() ? 如果这些问题你还不是很了解,那么继续看下去。 事件起源: 基于事件如何被产生与分发,可以把事件分为三类: * Spontaneous 事件,由窗口系统产生,它们被放到系统队列中,通过事件循环逐个处理。 * Posted 事件,由qt或是应用程序产生,它们被qt组成队列,再通过事件循环处理。...
大家好,我要在Linux内核层中实现以下功能:当有U盘插入时,能检测到这一动作,并对U盘进行验证,只有通过验证的U盘才允许使用。比如只有U盘的某个特定扇区是自己定义的内容时才允许使用。 请问,有什么好的思路吗?
大家好,我要在Linux内核层中实现以下功能:当有U盘插入时,能检测到这一动作,并对U盘进行验证,只有通过验证的U盘才允许使用。比如只有U盘的某个特定扇区是自己定义的内容时才允许使用。 请问,有什么好的思路吗?
最近一个程序涉及到多窗体协调的问题,这方面的细节一直不太清楚,所以在网上搜索了相关的资料。。下面就是一篇。 qt/Embedded窗体事件派发机制 通过鼠标事件来看qt/Embedded 窗体事件是如何派发的 原作者:Xiongzhichen English name: albertChenblackdream2@sina.com To study qt/Embedded how to dispatch window event through qt mouse event transfer track qt的窗体系统可以包含多个进程,对于Linux上的应用,一个进程可...
http://xizhizhu.blogspot.com/2008/11/qt_07.html
事件与信号是qt中一个很重要的概念,用来对用户的操作等做出响应。在qt中,信号被成为SIGNAL,响应被称为SLOT,信号和响应间需要进行多对多的绑定。此外,信号也可以和其他信号进行绑定。
先看一个例子。
#include
qt的键盘响应? 我写了个类继承qmainwindow,如下: class Game : public QMainWindow { Q_OBJECT //........ //......省略 protected: virtual void keyPressEvent(QKeyEvent*); //............ }; Game::Game(QWidget* parent, const char* name, WFlags f) : QMainWindow( parent, name, f ) { setFocusPolicy( StrongFocus );//设置可以获得键盘输入 //......省略 } //....... void Game::keyPressEvent(QKeyEvent ...
为了避免双击时触发单击事件,在单击处理函数clicked()中启动一timer,延时 qApp->doubleClickInterval(),而在此timer的timeout()中处理单击事件,在双击处理函数停止此 timer,一个完整的例子代码如下:(for qt3,qt4的也差不多,省略)[code]#include