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android view framebuffer

android double framebuffer(how to set)
 
 本文来自http://www.yuan.se/?p=7
 
Patch framebuffer Driver of PrimeCell Color LCD Controller with Double-Buffering to Support android’s Page-Flipping
支持android页交换的PrimeCell Color LCD控制器framebuffer驱动补丁
参考网址:http://pdk.android.com/online-pdk/guide/display_drive...

by aokikyon - 移动操作系统 - 2011-12-22 08:51:14 阅读(2872) 回复(0)

相关讨论

http://code.google.com/p/android-screenshot-library/

代码如下

main.c

  1. #include <stdlib

by AppleDragon - 移动操作系统 - 2011-02-22 11:49:52 阅读(2956) 回复(0)

Posted by Tim Bray on 23 August 2011 at 11:15 AM

by figofuture - 移动操作系统 - 2011-12-22 08:51:14 阅读(1656) 回复(0)

ava.lang.Object

    android.view.view

已知直接子类:

AnalogClock, Imageview, Keyboardview, ProgressBar, Surfaceview, Textview, viewGroup, viewStub

已知间接子类:

AbsListview, AbsSeekBar...

by aliounian - 移动操作系统 - 2011-12-21 08:41:27 阅读(828) 回复(0)

framebuffer.cpp就是以前的EGLdisplaysurface.cpp改进版

1、int fb_device_open(hw_module_t const* module, const char* name,
        hw_device_t** device)
1)gralloc_open(module, &gralloc_device);
2)初始化fb_context_t(该结构继承framebuffer_device_t)

by aokikyon - 移动操作系统 - 2011-12-22 08:51:14 阅读(1376) 回复(0)

  1. Docs
    • Dragging and Dropping
      http://developer.android.com/guide/topics/ui/drag-drop.html
    • xxx
  2. xxx

by web_surf - 移动操作系统 - 2011-12-22 08:51:11 阅读(953) 回复(0)

android自定义画虚线view 通过自定义view可以实现在界面上添加虚线功能,自定义view代码为: Java代码[code]1.public class DashedLineview extends view { 2. 3. public DashedLineview(Context context, AttributeSet attrs) { 4. super(context, attrs); 5. 6. } 7. 8. @Override 9. protected void onDraw(Canvas can...

android

by 中关村村草 - 移动操作系统 - 2011-11-17 15:59:09 阅读(2766) 回复(0)

framebuffer 设备介绍 这是一个关于如何编程的文档,因此,请在你编译或执行例子之前,正确配置你的framebuffer 设备。 用framebuffer 设备,你可以把你的计算机屏幕当成一个真正的图形设备。你可以修改分辨率,刷新率,色彩深度等。最好的一点是,你可以把像素点绘在任何你想要的地方。framebuffer 设备不是一个图形库,而更确切的是一个低级的通用设备。这样创造了巨大的灵活性,但同时也有它的缺点。想使用framebuffer 设备,...

by iibull - Linux文档专区 - 2009-09-14 18:36:05 阅读(868) 回复(0)

*一、framebuffer的原理* framebuffer 是出现在 2.2.xx 内核当中的一种驱动程序接口。 Linux是工作在保护模式下,所以用户态进程是无法象DOS那样使用显卡BIOS里提供的中断调用来实现直接写屏,Linux抽象出framebuffer这­个设备来供用户态进程实现直接写屏。framebuffer机制模仿显卡的功能,将显卡硬件结构抽象掉,可以通过framebuffer的读写直接对显存进行操­作。用户可以将framebuffer看成是显示内存的一个映像,将...

by liao_cj - Linux文档专区 - 2008-04-12 18:15:17 阅读(487) 回复(0)

如对android原生(Natvie)C开发还任何疑问,请参阅《android原生(Native)C开发之一:环境搭建篇》:http://blog.sina.com.cn/s/blog_4a0a39c30100auh9.html

 

虽然现在...

by yf956613 - 移动操作系统 - 2011-12-21 08:41:28 阅读(658) 回复(0)

虽然现在能通过交叉环境编译程序,并push到android上执行,但那只是console台程序,是不是有些单调呢?下面就要看如何通过Linux的 framebuffer 技术在android上画图形,关于Linux的framebuffer技术,这里就不再详细讲解了,请大家google一下。 操作framebuffer的主要步骤如下: 1、打开一个可用的framebuffer设备; 2、通过mmap调用把显卡的物理内存空间映射到用户空间; 3、更改内存空间里的像素数据并显示; 4、退出时关闭fra...

by iibull - 移动操作系统 - 2009-09-02 11:21:52 阅读(1632) 回复(0)