kmp算法是一种用于字符串匹配的算法,这个算法的高效之处在于当在某个位置匹配不成功的时候可以根据之前的匹配结果从模式字符串的另一个位置开始,而不必从头开始匹配字符串. 因此这个算法的关键在于,当某个位置的匹配不成功的时候,应该从模式字符串的哪一个位置开始新的比较.假设这个值存放在一个next数组中,其中next数组中的元素满足这个条件:next[j] = k,表示的是当模式字符串中的第j + 1个(这里是遵守标准C语言中数组元素从0开始...
#include "stdafx.h" #include "iostream.h" #include "stdio.h" #define Null 0 //定义串的链存储结构 typedef struct Chuck{ char ch; struct Chuck *next; }Chuck; typedef struct { Chuck *head,*tail; int length; }Hstring; void init_Hstring(Hstring &T); //删除pos结点后面length长度的字符串 void delete_pos(Hstring &S,Chuck *pos,int length); //pos结点后面插入length长度的字符串 void insert_pos(Hstring &...
##coding: utf-8 ##kmp算法是一个快速字符串查找匹配算法 ##思路是: 母串指针i,模式串指针j; ##能匹配时,i,j指针都向前走;不匹配时,i指针不动,j指针回溯 ## if s==m[j]: ## i+=1 ## j+=1 ## else: ## j回溯 ##j指针回溯,也就是模式串向前滑动,滑动距离要尽可能短,以免错过合适的匹配位置 ##(所有的教科书上都说是'尽可能长的距离'; ## 但我经过分析后认为,在保证i指针不动的情况下,滑动的距...
string.h里面定义的strstr,strtok等都是用来查找子串位置的函数。 问题: 它们有没有用到kmp或者相似的算法呢? 我们知道kmp算法有一个get_next函数来产生一个next[]位置数组,但是这个数组应该分配多大呢? (1)动态分配malloc? 如果我的程序里大量处理字符串的相似操作,频繁malloc和free太降低效率了吧 (2)静态分配? 虽然C99以后支持 char next[size_t]这样的变长静态数组(用_alloca实现的),但是更老的,例如在c89之前的C编...
我认为我还是明白kmp算法的思想,但我在网上查的关于kmp算法的程序实现,我看的是一头雾水。
我就自己编写了一个,也现在也不知道对还是不对?请大家帮我看一下,我的程序有什么不妥的地方
请指正,最好也把正确的kmp算法程序发上来,谢谢大家。
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