如题,new和new[]的区别比较明显了,主要是new[]会多次调用构造函数,依次初始化对象。 但operator new和operator new[]不都是单纯的返回一个指向heap的void*指针么?有什么区别呢?请大家指教,谢谢!
本帖最后由 Redshadows 于 2012-03-31 22:32 编辑 比如说 int *ptr = new int; ptr = new int; 这样我第一次分配的那块内存会不会被自动释放掉??? 求指点,谢谢~~
本帖最后由 cxytz01 于 2013-08-23 10:32 编辑
请教关于c++中的类allocate,以及库函数operator new, operator delete的行为。
allocate
本帖最后由 ywh147 于 2012-11-27 14:39 编辑 阅读asio的代码,发现一个非常难以理解的问题,即operator new的返回值始终一样。 详细过程是这样的,在reactive_socket_service_base.hpp里有这样的代码段: typename op::ptr p = { boost::addressof(handler), boost_asio_handler_alloc_helpers::allocate( sizeof(op), handler), 0 }; 这里的allocate其实是调用 :: operator new(size); 这里:: operator new...
1 : ::operator new 是对 malloc 的一层浅浅封装, 2 : ::operator new 与 malloc 处于相同层次 个人认为是第一种情况, 不太确定,忘达人指点!
template
首先谢谢你打开这个帖子哈
恩,我的意思是,当动态分配内置类型数组的时候,为什么分配正好的内存呢,这样,delete[]的时候怎么识别是否到了数组尾阿?
如这个小程序,[code]void* operator new[](size_t w{
void *p=::operator new(w);
cout<<"w:"<
我自己在自测自己的一个程序,在一定程度的并发下去外网下载东西,结果跑到某一程度挂了,产生一个大小为180M的CORE。按理来说,出事的时候,根据CORE的大小,应该进程只耗了200多M的内存。但是,用GDB调试时,发现是一句代码 char* aks=new char[200*1024],这里挂了。我在想,是不是因为我分配和回收内存的频率太高,在某一程度时刻,随然我实际占用的内存并没那么大,但是我一次就要分配200K的堆,堆里找不到连续的一大片内存给...