我用拖放组件的方式编了一个对对话框程序(Form.ui),在main.cpp文件 include 了那个 "form.h",可是make命令编译的时候只给出了form.h的错误报告,而没有我编的真正的form.ui.h的错误,这让我怎么改呀?简直郁闷死了!如果大侠有经验的话请指点一二,不胜感激! :em16:
windows平台下实现tk与(opengl多窗口)交互, 如何实现? glp*不可用, threads在一个opengl窗口关闭后,主程序退出, POE? 实在不行就只能system创建新程序了, 还有别的办法吗?
问题是运行kde自带的GL屏保,只能显示上1/3屏幕的屏保效果,下面2/3黑色,无任何动态效果。
相关信息如下:
agp信息:
[code]
%dmesg |grep agp
agp0:
我想在sun上使用opengl绘图,怎么才能装上opengl的动态库啊,opengl可以在网上下载到吗,有没有人有libglx.so啊能否给我一份,[email]xinqingfox@hotmai.com[/email] 非常感谢
关于opengl 问题 我的机子是sun b1000 双M6卡。 系统为2.8(2002/02)本身安装的opengl为1.2.3 本人在没有卸掉1.2.3的情况下,我在安装应用软件时又把低版本的1.2.1的opengl安装了进去。 可是打开应用软件时报错。 然后我把以前的opengl 1.2.1 和 OenGL 1.2.3 都卸掉了。 我又从网上下载了1.3安装上去。 可是还报错: 信息如下: 错误:expected <1.2 opengl 1.2.1 109543-10 for solaris (or higher)>; got <1.3 sun opengl 1....
请教一个问题: 我想用opengl完成这样的工作: 1、保存一个W*H的区域,其中是很多的点(以10万计)。 2、在特定位置(x,y)绘制这个区域,要求可以缩放(不能改变视角,只能改变绘制区域的大小),已给定缩放系数fact 3、绘制2区域外的边框,要求同2。 这样的工作该怎么作呢? 用opengl绘制上百万的点是否合理?