/* a.c */ #include <signal.h>; catch(int sig) { printf("sig=%d\n" sig); } main() { int i; signal(SIGALRM,catch); alarm(10); scanf("%d",&i); printf("i=%d",i); } /* cc a.c -lc */ 提示signal函数的第二个参数与原型不匹配。Y?
http://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/l-rtsignal 作者说 LDD(Linux Device Driver) 的下面这段话不对,大家来讨论下他说得对不对。我觉得这段话至少在高并发的网络编程里是对的,他的应用只是用到特定的有限的fd There is one remaining problem with input notification. When a process receives a SIGIO, it doesn't know which input file has new input to offer. If more than one file is enabled to asynchronousl...
[这个贴子最后由valentine在 2002/03/17 08:57pm 编辑] 在有些情况下,我们不希望自己的shell脚本在运行时刻被中断,比如说我们写得shell脚本设为某一用户的默认shell,使这一用户进入系统后只能作某一项工作,如数据库备份,我们可不希望用户使用ctrl+C之类便进入到shell状态,做我们不希望做的事情。这便用到了信号处理。 # kill -l 可以列出系统的信号名称,如下: HUP INT QUIT[BR]ILL TRAP ABRT[BR]EMT FPE KILL[BR]BUS S...
1)c++标准库的signal与linux应用广泛的信号(SIGSTOP,SIGCHILD之类的)有什么区别? 似乎都是指定一个信号以及一个信号处理函数。 2)在把linux的程序移植到windows的过程中,怎么处理linux程序中的信号相关程序?windows中有什么直接对应的技术? 请教!
1.简单测试(Windows XP平台) def sigint_handler(signum, frame): global is_signal_up is_signal_up = True print 'catched interrupt signal!' import signal signal.signal(signal.SIGINT, sigint_handler) is_signal_up = False while not is_signal_up: pass raw_input('hit to quit...') ==>Assertion OK! 2.交互测试(Windows XP平台) def sigint_handler(signum, frame): global is_sigint_up is_sigint...
早期的signal是unreliable的,一个进程在终端和陷入处理的末尾察看自己是否收到信号,并处理已经接收到的信号,因此信号是unreliable的 现在的signal是reliable的,那么他是通过什么方式实现的呢??signal相当于软中断,那么它是通过什么方式在一个进程接收到信号的时候就中断这个进程的处理,转而处理信号呢??? 早期的signal中,低速的系统调用会被一个signal中断,那么现在的signal会吗??
在aix5.1上运行程序,发生若干次中断,程序中断时报出signal 40。 可是从signal 40 系统只是提示它是一个bad trap.没有更多信息。 哪位大侠遇见过这种问题,有何办法?